今際の国のアリスげぇむ考案スレ


 
http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/csaloon/1417358666/ 
 
1 名前:マロン名無しさん[] 投稿日:2014/11/30(日) 23:44:26.00 ID:LJVA4a1r.net 
  デスゲーム系サバイバル漫画『今際の国のアリス』(作:麻生羽呂、2010〜)  
  少年サンデー超で連載中、クラブサンデーで第1話と最新2話が無料公開中。  
  http://club.shogakukan.co.jp/book/detail-book/book_group_id/6/  
   
  作中では命懸けの「げぇむ」がいくつも登場するが、4ジャンル×13難易度を全部埋めるには至っていない。  
  ここは、オリジナルげぇむを思いついた奴がるぅるを書き込むスレ。  
  妄想ひけらかすと本スレを荒らしてしまうので、隔離のために立てました。  
  るぅるは詳細でも適当でもいいけど、場面を想像しやすいように「会場」だけは極力書いてください。  
   
  少年漫画板の本スレ  
  http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1414890891/  
 
 

 
2 名前:マロン名無しさん[] 投稿日:2014/11/30(日) 23:47:50.01 ID:LJVA4a1r.net 
  本スレで出たオリジナルげぇむまとめ  
   
  だいやK「ちぇす」  
  ttp://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1387988149/278-281  
  すぺえどQ(無題)  
  ttp://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1387988149/283  
  はあとQ「しらゆきひめ」  
  ttp://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1387988149/284  
  はあとQ(無題)  
  ttp://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1387988149/285  
  はあとK「ねんねんころり」  
  ttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1411222920/445  
  だいやK「びじんとうひょう」予想版  
  ttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1411222920/504  
  くらぶ7「あみだくじ」  
  ttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1411222920/522  
  すぺえどQ「ふうどふぁいと」  
  ttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1411222920/678  
  だいやQ「しりとり」  
  ttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1411222920/679  
  すぺえどQ(無題)  
  ttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1411222920/682-685  
  はあとK「くにとり」  
  ttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1414890891/471-474  
 
103 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/27(金) 10:30:03.22 ID:???.net 
  100超えたので未収集のカードまとめ(>>2の本スレに出た分も含む)  
   
  だいや  |7 8 9 10 J  
  くらぶ  |3 4 6 8 10 Q K  
  すぺえど|2 6 7 8 K  
  はあと  |7 9 J  
   
  さらにここから原作に出てきたものを除けばあと11枚だ  
 
108 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/27(金) 22:28:26.09 ID:???.net 
  次に「ばんにん」側のげぇむのるぅる  
   
  すぺぇどのに「ばんにん」  
  会場:自然公園  
  人数:2〜4人  
  制限時間:90分  
  景品:装備品一式  
  るぅる:「ぬすっと」に「たっち」するか、「ぬすっと」の残り人数が1人になれば「げぇむくりあ」  
  禁止事項:金属類の持ち込み、暴力行為の一切、装備を外すこと  
   
  ぷれいやぁはホッケーマスクとランプ付きヘルメット、そして2kgの錘がついた靴を装備してげぇむすたぁと  
  「ぬすっと」とは無論「たからさがし」の参加者である  
  なお、「ばんにん」側は「たからさがし」のるぅるどころか「たから」や「ごぉる」の位置、存在も知らない  
   
  >>103  
  まとめサンクス  
  残り8枚だー  
 
7 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/08(月) 21:36:36.39 ID:???.net 
  すぺぇどのQ 「れすとらん」 出されたこぉす(うぇるかむどりんく、さらだすてぃっく、はんばぁぐ、すぱげってぃ、ぶりゅれ)を全て「かんしょく」出来ればげぇむくりあ  
 
9 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2014/12/14(日) 13:10:48.00 ID:???.net 
  くらぶのじゃっく「どっじぼぉる」  
  ・会場は小学校の体育館。じゃっくは小6男子。彼の率いるチームと5対5のチーム戦。  
  ・コートにはバレーボールのネット(網目10?平方)が張られている。ネットの下をくぐっての攻撃は無効。  
  ・投げたボールがネットに引っかかって自陣に落ちた場合、投げた者はアウトとなり外野へ。  
  ・同時に3個のボール(ビーチボール、テニスボール、スーパーボール)を使用する。  
  ・ビーチボールは直径27cm。スピードは出せないが両手を使わないとキャッチは困難。  
  ・テニスボールは直径6.5cm。ネットを貫通するかどうかは賭け。  
  ・スーパーボールは直径3.5?。容易にネットを貫通し、小ささから見失いやすい。  
  ・ちなみに、ネットに触れても何ら罰則はなし。  
  ・外野はヒットしても内野に復帰できない。時間無制限。じゃっくのチームを全滅させればくりあ。  
 
10 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/15(月) 02:40:47.68 ID:???.net 
  >>9  
  それドッジボールというよりバレーボールじゃね?  
  基本的にネットに引っかかるリスクを冒してネットに向かって投げる人なんていないし  
  大抵の人はアウトを恐れて山なりに投げると思うので……  
   
  私からも1つ  
  すぺえどのA「すもう」  
  会場はビルやタワーなどの高所の建物、参加人数は無制限  
  屋上にてぷれいやぁ同士争い制限時間内に参加人数が半分以下になればげぇむくりあ  
  でぃいらぁの勝利条件は制限時間内に決着がつかないか  
  参加者が3人以下の場合は残り2人の時(げぇむくりあ条件未達成時)に共に建物から落下するなどして全滅した場合  
  はぁとかなと考えたもののおにごっこのような全員身内というようなことは少ないだろうし、生き残れる人数が半分以下ということからすぺえどとした  
 
11 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/17(水) 21:59:08.83 ID:???.net 
  >>10  
  ネット際にリバウンド役の味方を配置していれば貫通攻撃もアリかも  
  あくまで「自陣に落ちたら」アウトなんだから  
   
  すもうハードだな…全員生還が無理なのにAか!  
  でぃいらぁ側からみても、普通に決着がつけば死亡ってのが相当リスキー  
  難易度7〜8ぐらいでもいいんじゃないかな  
 
12 名前:マロン名無しさん[] 投稿日:2014/12/17(水) 23:01:10.28 ID:lm2hz2yU.net 
  くらぶの2「だいびんぐ」  
  会場は浄水場。人数制限なしの、いわゆる脱出ゲーム  
  『るぅる プールの底に沈んでいる鍵を手に入れて部屋から脱出すればくりあ 制限時間30分』  
   
  プールは縦横5m平方、水深30m。壁面にハシゴはない  
  傍に長さ30mのホースが置かれている  
  『』の内容が書かれた黒板に、強力マグネット2個で御祝儀袋が貼りつけられている  
  御祝儀袋にはこう書かれている  
  「ひんと (ただし、この袋を開けると残り時間5分になります)」  
  ちなみに袋の中身は白紙  
   
  制限時間を過ぎた場合、室内は水責めになってげぇむおぉばぁ  
 
13 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/20(土) 23:33:27.38 ID:???.net 
  >>12  
  ホースの先に磁石つけて釣り上げるのは誰でも思いつくから違うな  
 
14 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/22(月) 23:30:05.73 ID:???.net 
  >>12 とおなじ難易度だが。  
  くらぶの2「にたく」  
  会場は小学校。  
  『るぅる 問題を解いてこの奥のごぉるに辿り着けばくりあ 制限時間20分』  
   
  上の「るぅる」が廊下にあるシャッターに書いてある。  
  各教室には簡単な二択が書かれた問題と、答えのボタンがある●弾がある。  
  問題に間違えると●弾が爆発する。  
  なおシャッターの奥には他の階や外から回り込むことは出来ない。  
   
    分かりにくい文でスマン。  
 
15 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/23(火) 00:28:46.44 ID:???.net 
  >>14  
  知力勝負のクイズラリーならだいやだと思うが、各シャッターまでが険しい道のりなのかな?  
  本編でも、「くらぶの3」と「だいやの4」が、どちらも協力可能なクイズとして描かれていた。  
  しかし、くらぶの3は矢を避けるフィジカルも要求されるから、そのへん考慮して「バランス型」なんだろう。  
   
  「にたく」をストーリー化するとしたら、オチはこんな感じでどうだろうか?  
   
  「選択肢が両方まちがっている……だと!?」  
  「じゃあどうしろって言うんだ!? 時間切れで爆発する前に、俺達はどちらかを選ぶしかないんだ!」  
  「そうだ、早く押せ!こうなったら運に頼るしかねえ!」  
  「いや……押しちゃダメだ! なぜなら……」  
   ピッ <こんぐらちゅれいょん げぇむくりあ>  
  「……『ここ』がゴールだったんだ」  
  2択と見せかけて、最後は3択でしたとさ。  
 
38 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/01(日) 15:47:59.89 ID:???.net 
  >>14と>>15のアイディアを使わせてもらいました  
   
  げぇむ「くいず」  
  難易度「だいやのさん」  
  るぅる 「くいず」を解いて、制限時間までに「ごおる」にたどり着いていれば「げぇむくりあ」  
   
  学校が会場の参加人数無制限、制限時間20分のげぇむ  
  各教室に「くいず アメリカの首都はどこ?」  
  選択欄 (C)キャンベラ (W)ワシントンD.C.  
  のような選択欄がアルファベットの二択クイズが設置されている  
  正解すると次の教室に進めるよう廊下のレーザー壁が消える  
  不正解だと教室が●破され「げぇむおぉばぁ」  
  全14問あり、最後の教室の問題が「くいず ギリシア文字λ(ラムダ)に由来するアルファベットは何?」  
  選択欄 (R) (Y)  
  と答えが(L)であるのに選択欄に回答がない  
  実はこの最終問題の教室が「ごおる」であり、問題に答えず時間切れまで教室にとどまることが正解  
  ヒントとしては、最終問題の教室がL組であること、そして今までの問題の答えの選択アルファベットを順番に並べると  
  WE REACH THE GOA  
  となり、最後の問題の教室が「ごおる」である事を示している点である  
 
17 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/27(土) 12:02:29.18 ID:???.net 
  水抜いたら鍵も一緒に流されてくりあ不可能になるとか  
   
  ちなみにコレ有名なサスペンスホラー映画のラスト(プールじゃないけど)  
  ものすごいネタバレだけどこのスレ住人なら皆見てると思いたい  
  そうだよね  
 
18 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/29(月) 00:39:15.07 ID:???.net 
  >>17  
  sawだよね?  
 
19 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/01(木) 21:49:00.69 ID:???.net 
  だいやの5「あくありうむ」  
  会場は水族館。参加人数1〜8人。水槽の中にいる動物の名前を全20種類書けばくりあ。  
  ただし、漢字で書かないと正解とみなされない。  
  制限時間1時間。時間切れになるとピラニア入りの水槽に落とされてげぇむおぉばぁ。  
   
  そして、どんなに探しても水槽の中には18種類しか動くものの姿が見えない。  
  知識として知っておくべきは、  
  珊瑚(サンゴ)が実は動物であること、これで19種。  
  海鼠(ナマコ)の肛門に隠魚(カウレウオ)が寄生していること、これで20種である。  
 
21 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/02(金) 19:23:28.99 ID:???.net 
  >>19  
  難易度5にしては隠魚の存在はちょっと難しいな。  
  サンゴについては最後の2個で誰かがダメもとで書く可能性があるので問題ないとして、寄生する生き物は他の魚にもいろいろいるわけだし…  
  るうる説明の際に「中には隠れている魚がいます」といったヒントが無いと…  
  漢字で書く件についてはドードー君のような来たばっかりの人の持ち物漁ればスマホなどの漢字に変換する機器が見つかるだろう  
  (長い間滞在していたニラギがくらぶのKをやるまで金属類の没収を知らなかったことから対でぃいらぁでは金属類の没収は無いと考えられる)  
 
20 名前:マロン名無しさん[] 投稿日:2015/01/02(金) 17:03:40.15 ID:FKetwk3M.net 
  すぺえどの4    
  ・会場階段  
  ・参加人数無制限  
  ・一段の高さが100?もある階段(300段)を30分以内に上りきらないと  
  いけない。制限時間以内に階段を上り切らなければ  
  下から猛烈な冷気が噴射され、10分も満たないうちに凍死してしまう  
  なお上りきった人はビザを受けその時点で会場を離れてよい  
  つまんないかもなのですいません(-_-)/  
 
24 名前:マロン名無しさん[] 投稿日:2015/01/03(土) 19:35:49.71 ID:tMZimJdx.net 
  難易度くらぶのじゃっく  
  げえむ ああるぴいじい  
  会場 遊園地  
  人数 4人じゃすと  
   
  遊園地のどこかにひそんでいる「まおう」であるくらぶのじゃっくを●せばげえむくりあ  
  24時間以内に「まおう」を●せなければレーザーに撃ち●されげえむおおばあ  
   
  まおうの居場所をつきとめるには、「してんのう」である今際の国の国民4人から「せかいちず」を入手しなければならない。  
   
  武器の持ち込みは禁止  
  食料や武器は遊園地内からすべて確保すること  
  「してんのう」から「せかいちず」を手にいれるには「してんのう」1人につき1種類、全部で4種類の難易度8相当のげえむでしてんのうと対決し勝利しなければならない  
   
  「まおう」の部屋にはいるには、部屋の前に3つボタンが設置されており、同時に3つ押さない限り、「まおう」の部屋に入る扉は開かない  
 
40 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/02(月) 13:57:29.86 ID:???.net 
  >>24  
  なかなか面白そうだが絵札戦として一つ問題点が  
  これ「くらぶのじゃっく」自身が何にもする事ないw  
 
26 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/04(日) 00:55:29.37 ID:???.net 
  だいやの6「のうちかいはつ」について補足、選べる数字は1から100です(忘れてた  
   
  「じらい」の答えは素数及び1の計26個  
  ヒントとなるところは『「やくべきかず」を60秒以内に「3ついじょう」答えなかった場合 』の文  
  「やくべきかず」、つまり約数が3つ以上のものでない数、つまり素数と1のこと  
  素数が1とその数でしか割り切れない数字のことではなく、約数が2つのものを指すことを知っていれば  
  なぜ(げぇむおぉばあの処刑方法についても)「焼く」ことにこだわるのかという疑問から気づけるようにした  
  また、偶数については2を除くすべてが安全、後半の数字のほうが素数が少ないことから、偶然「偶数は安全だ」と思い込んでくりあしてしまう可能性もあったりする  
  なお、1人プレイで適当に数字を言って助かる確率はおよそ5.81%となる  
 
27 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/04(日) 23:00:32.11 ID:???.net 
  >>20  
  スタート地点はものすごい地下深くってこと?  
  はるか天空で「帰っていいよ」って言われても困るし…  
  1段6秒あれば十分じゃね?と思ったが、実際やるとバテるんだろうな。  
   
  >>26  
  あー、予想よりセーフティゾーン広かったわ。  
  てっきり、「やくべきかず」を「約・冪・数」だと思ってた。(冪乗は累乗の古い呼び方)  
  つまり安全な数は、約数の冪乗になってる数。  
  言い換えれば、「nの何乗」で表せる数。4とか9とか27とか32とか49とか64だと思ってた。  
  あと、「その数自身を約数とは言わんだろ」…と思ったけど、調べたら「自明な約数」というんだね。勉強になりました。  
 
45 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/07(土) 05:15:32.91 ID:???.net 
  >>27  
  これ以上死亡する数を多くしたらかなり絶望的な生存率になるからのでべき数は許して  
  いくら2以外の偶数は安全だと思っても、途中で気付いたとした場合自分の考えと心中して残り4回連続偶数挙げるのはかなりの恐怖ですし…  
   
   
  はぁとの5「がまんたいかい」  
  会場:(大きめの)サウナがある施設(ホテルや浴場施設等)  
  参加人数:複数人  
  賞品:ゆでダコ  
  制限時間:なし  
  参加者は首輪と腕輪を付けて全員サウナに入り次第温度が上がりげぇむスタート  
   
  げぇむくりあ条件  
  サウナを一度出ると腕輪にサウナにいた時間が表示される(再度入室は不可)  
  サウナにいた皆の時間の平均値に1.2倍した時間を越えているか  
  最も短くサウナにいた時間の人と最も長い時間いた人との時間差が1分以内であれば全員げぇむくりあ  
   
  げぇむ中の暴力は禁止されていない  
  時間計測中の人が死亡した場合はその者は0秒(退出)として扱う  
  サウナ内には時計はなく個人で時間を計らなければならない(機械類の持込みは禁止されていないので腕時計等で計ることは可能)  
  サウナ出入り口は二重扉になっており、間の空間に2人以上いた場合外に出るための扉(サウナ側ではない方)は開かなくなるようになっている(暴力等による強制退出の禁止)  
  げぇむおぉばあは首輪が●破される  
   
  びじんとうひょうとアイマス今際の国SSのちきんれぇすをヒントに作製  
  このげぇむは皆協力して順番にサウナをすぐに出れば簡単に全員生還できるが、先に出る人は後に出る人に接触できないため一度でも懐疑心が芽生えたらアウト  
  げぇむ開始から1分以上経過して誰か1人が死亡した時点で残りの人の半数以上の死亡が確定する  
  また全員が粘ると平均値の1.2倍した値がかなりハードルが高くなるためでぃいらあとしてはドロドロ展開になることをお祈りするげぇむになる  
 
28 名前:マロン名無しさん[] 投稿日:2015/01/04(日) 23:52:57.58 ID:tn0rYydD.net 
  はあとの8「ほふくぜんしん」  
   
  人数無制限。会場、というかスタート地点は河原の土手  
  堤防ブロックに高さ120cmの横穴が3つ空いており、そのトンネルを抜けて向こう側に着けばくりあ  
  3つの入口に当たり外れはなくどれも同じコースだが、疑うのはぷれいやぁの勝手  
   
  制限時間4時間。トンネルは全長500mで灯りはほとんどない  
  天井の高さは100mごとに30cmずつ低くなり、最後は30cmの隙間を200m這って進まなくてはならない  
  閉所のストレスは相当なものだが、これに耐えて前進し続ければ必ずゴールできる  
  ただし1つのトンネルに複数人で挑戦している場合、前を行くぷれいやぁが発狂して詰まる危険性がある  
   
  このげぇむの実にいやらしい点は、なまじ最初に入口を3つ見せているため「ハズレかもしれない」と疑わせること  
  制限時間を過ぎるとコンクリが流し込まれ、げぇむおぉばぁ  
   
  …よく考えたらこれ、すぺえど向きかもしれない  
 
30 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/12(月) 11:37:16.72 ID:???.net 
  くらぶの5「まっぴんぐ」  
   
  人数3〜6人、会場は古寺(スタート地点)を中心とした5km四方  
  古寺に設置された大画面ディスプレイに、周辺地図と「足りない地図記号」が表示されている  
  それらの記号を当てはめるべき地点を、実際に探索して見つけ出すげぇむ  
  3時間以内にスタート地点に戻り、ディスプレイを画面操作して正しい地図を作ればくりあ(誤答は1回まで)  
  なお、地図記号にハズレはない。過不足なく使い切ることはスタート時に告げられる  
   
  ぷれいやぁには「たいまつ」と白地図が配布される  
  ふぁあすとすてぇじなので夜に行われるが、支給された「たいまつ」以外の灯りを使うことは禁止  
  書店やコンビニで他の地図をカンニングした場合は即刻げぇむおぉばぁ  
   
  盲点は、スタート地点の古寺が地図に乗っておらず、「足りない地図記号」にも挙がっていないこと  
  パズルのピースに過不足はないので、現場を地図に合わせるしかない  
  すなわち、「たいまつ」で古寺を焼き払うのが正解(誤答の1回はこのための猶予)  
 
31 名前:マロン名無しさん[] 投稿日:2015/01/23(金) 09:42:59.24 ID:MRt8TPir.net 
  くらぶの9「けんけつ」  
  参加人数2〜5人  
  会場 献血バス(開始時は路上に停車)  
  るぅる げぇむすたぁとと同時に献血バスが環状線を猛スピードで走り出す  
  用意してある注射器で参加人数×1リットルの血液を採取すればくりあ  
  「誰の血」という指定はないので、負担を1人に押し付けようというはぁと要素も含まれている  
  ・・・かに見えるが、それはワナ  
  死者が1人出た時点でそれまでの血液は全て没収されやり直しとなる(ノルマは変わらず)  
 
83 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/20(金) 20:09:58.09 ID:???.net 
  >>31 〜あらすじ〜  
  カルベ、チョータ、シブキの一行はくらぶの9「けんけつ」で不気味な刺青の男と一緒になる。  
  暴走する献血バスの中で話し合った結果、全員1リットルずつ採血することで落ち着いた。  
   
  カルベ「よし、俺からやってくれ。注射器の扱いは任せたぜシブキ」  
  シブキ「わかったわ」  
  カルベ、チョータと慎重に採血を済ませていくシブキ。  
  貧血によるめまいに襲われるも、幸いショック症状には至らなかった。  
  チョータ「うぅ〜…頭が痛ェ…クラクラすんぞ」  
  シブキ「大丈夫、これで1リットル採血完了よ。じゃあ針を抜くわ」  
  ここで突然、刺青の男が動く! 隠し持っていたナイフをシブキの首筋にあてがった。  
  シブキ「えっ!?」  
  ラスボス「針を抜くのはまだだ…チビからあと2リットル…血を抜け…それで“くりあ”だ」  
  カルベ「てめえっ! …クッ…」  
  掴みかかろうとするも、立ちくらみで膝から崩れ落ちるカルベ。  
  シブキ「さ、3リットルも抜いたら…チョータ君確実に死んじゃうわ!」  
  ラスボス「お前らのやり方は…まどろっ…こしい  
   見たところそのチビは役立たず…お前らにとっても…お荷物になるだけ…  
   ならば一石二鳥だ…血抜きをして…“軽く”すればいい」  
  感情のない瞳で冷酷に語るラスボス。その本心はただひたすら注射がイヤだったのだ。  
   
  カルベ「この外道がァーーー!!!!!」ダッ!!  
  チョータ「ウワァああァーーー死にたくねェーーー」ジタバタ  
  ラスボス「!」ガクン!!  
  ブチ切れ駆け出すカルベ、暴れるチョータ、大きくカーブする車。  
  3つが同時に起こった。その結果…  
 
32 名前:マロン名無しさん[] 投稿日:2015/01/26(月) 16:29:03.97 ID:VU7bBCys.net 
  げぇむ「みずぜめ」  
  難易度「すぺえどのさん」  
   
  *会場は、床から天井まで5mの地下室。  
  *ゲーム開始と同時に室内に水が流れ込む。  
  *制限時間1時間以内に脱出できれば「くりあ」。  
  *脱出には「かぎ」が必要だが、「かぎ」は複数用意されており本物は1つだけ。  
  *「かぎ」が本物かどうかは使用してみないとわからない。  
  *唯一の脱出口は天井にあるため、脱出はある程度水位が上昇するまで待たなけ  
   ればならない。  
  *時間経過とともに「うず」やナイフなどの「ひょうりゅうぶつ」が発生する。  
  *制限時間を過ぎると脱出口が完全に封鎖され「げぇむおおばぁ」となる。  
   
  ご指摘があればよろしくお願いします  
 
33 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/28(水) 21:58:27.24 ID:???.net 
  >>32  
  状況的には>>12と似てるけど、こっちはすぺえどだから小細工無しの体力勝負ってことね。  
  難易度3にしては易しそうに見える。けど、トラップmp種類にもよるだろうな。  
  ハズレの鍵を使ったら電流、くらいのペナルティは疑ってしまうわ。  
 
34 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/29(木) 01:24:40.11 ID:???.net 
  >>33  
  電流浴びせて他の鍵を落とさせて5m潜らせるのか  
  「ひょうりゅうぶつ」避けるのに体力使ってるだろうし、絶望感やばそう  
 
35 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/29(木) 02:21:14.63 ID:???.net 
  すぺえどの4「ぺんでゅらむ」  
  参加人数: 無制限  
  制限時間: 10分  
  会場: トンネルのような長細い閉鎖空間(500mくらいの長さ)  
  るぅる: 制限時間以内に「ごおる」できれば「げぇむくりあ」  
   
  スタート地点からゴールまで到達できれば「くりあ」できる極めて単純なげぇむ  
  ただ、道中めっちゃ振り子刃がブンブンしてる  
  後、センサーに引っかかると、振り子刃がいきなり出てきて襲ってくるトラップもある  
  制限時間が短いので急ごうとすると普通に切り刻まれたり、トラップに引っかかる為  
  瞬間的判断能力や瞬発力が問われるげぇむ  
   
  今月号でチラッとやってたやつの妄想  
 
36 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/29(木) 05:43:29.86 ID:???.net 
  >>35  
  だいや版考えてみたよ  
  会場は工場で、制限時間は2時間  
   
  事前に、超複雑な設計図(歯車びっしり)が配布される  
  縦横無尽にブンブンしている振り子の中には、赤い色のものが2つだけある  
  また壁際の数か所には、特定の振り子を平行移動、または90度回転させるスイッチがある  
  正しい手順でスイッチを切り替えていき、赤い振り子同士を激突させればくりあ  
   
  >>28  
  30センチってエグいなこれ!巨乳の女の子とか絶対くりあできねー  
 
37 名前:マロン名無しさん[] 投稿日:2015/01/29(木) 21:14:55.84 ID:sDu1ODvu.net 
  くらぶのA  
  参加人数4〜16人  
  会場ゲームセンター  
  るうるはちょっと理不尽なホッケーで  
  4〜16人でトーナメントをする  
  トーナメントで勝ちあがった4人がげぇむくりあ  
  普通にホッケーをすれば良いのだが、  
  途中で台が回転しはじめたり、  
  いきなりとってがおもくなったりして、かなり理不尽に作られている  
  10点先取で勝利  
  負けた場合は足場がぬけて奈落の底に落ちる  
  また、玉を手で触った場合は即げぇむおぉばぁ  
 
39 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/02(月) 03:27:39.74 ID:???.net 
  >>36  
  振り子刃避けるのに体力使うし、だいやと言うかくらぶっぽいな  
  赤い振り子はどちらも振れる周期同じで、理論上重なるように位置を変更してもタイミングがずれてて当たらない  
  なので、工場にあるポークリフトで重い部品とかを振り子刃に当てて、タイミングをずらして当てる展開まで考えた  
   
  >>37  
  参加人数4〜16、勝ち上がった4人がくりあ…  
  内容の割りに難易度低すぎない?と思ってたけど1つの会場にそんなに人集まらないから4人参加して4人全員くりあが結構起きそう  
  そう考えると妥当な難易度だと思った  
 
41 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/02(月) 20:34:30.58 ID:???.net 
  はあとの6「うんだめし」  
  参加人数:4〜8人  
  制限時間:60分  
  会場:ネットカフェ  
  景品:おみくじ  
  るぅる:1ターンに一度「こしつ」に入り6ターン後まで生き残るか、自分だけが「うでわ」のスイッチを押せば「げぇむくりあ」  
  他人が「うでわ」のスイッチを押せば「げぇむおぉばぁ」  
  禁止事項:同じ部屋に複数人が入ること、暴力行為の一切、「こしつ」への入退室の妨害  
   
  ぷれいやぁは「げぇむ」参加前に「うでわ」を装着して、1ターン10分の間に40個の「こしつ」から1つ選択し次ターンになる前に入る  
  それぞれの「こしつ」にはセンサー感知式の小型●弾が設置されており、ターン終了時に「はずれ」の「こしつ」にいた場合●弾のスイッチが入る  
  なお、ターン終了時に「こしつ」にいなかった場合は「うでわ」から高圧電流が流れ「げぇむおぉばぁ」  
  60個のうち10個が「はずれ」であり、一度入出者がいた「こしつ」は閉鎖されて次のターン選択できない  
  次に「うでわ」のスイッチについてだが、自分だけ腕輪のスイッチを押すことに成功すると自分だけ「げぇむくりあ」で他の参加者は「げぇむおぉばぁ」  
  複数人腕輪のスイッチを押すと全員「げぇむおぉばぁ」、なおスイッチの判定はターン終了前に行われるので押したら即くりあでは無い  
  実は全ての部屋の●弾の信管が外されており、スイッチが入っても爆発しないので「うでわ」のスイッチさえ押さなければ誰も死なない  
  なお、この事実は景品に書いてある  
  しかし、ぷれいやぁはもちろんこの事実を知らないので、もし次選んだ個室が「はずれ」だったら、次のターンに他の奴が自分の「うでわ」のスイッチを押すのではないか、といった心理に陥ってしまう  
  なので、自分の「うでわ」のスイッチを押してくりあしようとする行動を取ってしまう  
  そして、くりあ後に景品のおみくじ(大吉 ●弾の信管が全て外れているなんて幸運)を読んで絶望する  
 
42 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/02(月) 20:42:53.32 ID:???.net 
  >>41の訂正  
   
  >1ターン10分の間に40個の「こしつ」から1つ選択し次ターンになる前に入る  
  1ターン10分の間に60個の「こしつ」から1つ選択し次ターンになる前に入る  
   
  後、禁止事項に腕輪の取り外しを追加です  
 
43 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/03(火) 23:16:58.04 ID:???.net 
  >>41  
  参加者は自分の入った部屋が「はずれ」かどうかは最後まで分からないんだよね?  
  分かるんだったらこのげぇむは難易度Aだと思う  
  「はずれ」部屋の●弾が爆発しない時点でちょっと勘の良い参加者ならこのげぇむのカラクリは読み切るだろう  
   
  あと「うでわ」の罠が難易度6にしては微妙かな  
  参加者の主観的に見て参加者最大の8人での6ターン目でも生存確率2分の1だから(それ以前はそれより高い  
  自分が押しても他の連中が押してればどのみちげぇむおおばあな「うでわ」に縋らせる効果は弱いと思う  
  ターン終了まで押した結果が分からないのも逆効果かな  
  結局その部屋が「あたり」か「はずれ」かの審判待つのと重圧が変わらないから  
 
50 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/07(土) 23:30:55.57 ID:???.net 
  >>43  
  「はずれ」の部屋は最後まで分からないようになってる  
  はずれの部屋に入った参加者「次のターンになったのに爆発しない。ここは「はずれ」じゃなかったのか。」  
  こんな感じで進んでく  
  読み返してみたら確かに「うでわ」に縋らせるには弱いね  
  難易度下げるか、「うでわ」のスイッチ押した瞬間に審判が下るように変更するべきか  
 
47 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/07(土) 12:55:10.26 ID:???.net 
  >げぇむ開始から1分以上経過して誰か1人が死亡した時点で残りの人の半数以上の死亡が確定する  
   
  6人参加で1人死亡残り5人が同時間で退出  
  なら5人生還できる計算だがなんか間違ってる?  
 
48 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/07(土) 13:43:08.64 ID:???.net 
  >>47  
  間違ってない  
  より正確にいえば、時間によっては全員アウトもありえる  
  例えば一人が1分で五人が5分だと平均値の1.2倍は5.2分  
   
  それ以前に>>45にもあるけどすぐ全員出れば簡単にくりあなので普通そうする  
  裏切るメリットが何も無いし  
 
49 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/07(土) 18:07:46.33 ID:???.net 
  >>47  
  >>48  
  よく考えれば裏切るメリットないですね……死亡を0秒にしてしまっては平均値が下がるだけですし…  
  すみません。無かったことにしてください(汗)  
 
51 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/07(土) 23:41:11.65 ID:???.net 
  だいやのA「ぽすしすてむ」  
   
  会場:ショッピングモール  
  人数:2人〜無制限  
  るうる:ぷれいやぁは首輪をはめてげぇむすたぁと。  
  黒と赤、2台のカートの中身を同じ得点にして同時にゲートをくぐればくりあ。  
  「得点」とは、個々の商品に定められた数値。  
  日本のバーコードは主に13ケタであり、枠外(最も左)にある"4"を除けば、6ケタずつ左右に分けられる。  
  (左6ケタ)−(右6ケタ)が、その商品の得点となる。  
  たまに8ケタの短縮バーコードもあるが、同様に(左4ケタ)−(右4ケタ)で求める。  
  もちろん、同じ商品を両方のカートに積むことはできないし、1つのカートに複数個積むこともできない。  
   
  なお、くりあするとカートに積んだ商品は全て景品としてもらえる。  
  参加できたらラッキーな「ぼぉなすすてぇじ」である。  
   
  60分以内にゲートをくぐれなかった場合、首輪から毒針が突き出てげぇむおぉばぁ。  
  なお、電卓などあらゆる計算機の使用は不可だが、  
  実はこのげぇむ、複雑な計算は何ら必要ない。観察力があれば楽勝でくりあできる。  
 
52 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/08(日) 00:55:14.21 ID:???.net 
  >>51  
  さっきからバーコード見比べてるんだけど俺はどうやら楽勝でくりあできねぇ  
   
  書き込み50超えたんでこのスレで出た今までの考案げぇむまとめ(るぅる書いてある奴が対象)  
             |                
  くらぶ       |A 2 5 9 J  
  すぺぇど  |A 3 4 Q            
  だいや   |A 3 5 6            
  はぁと   | 2 5 6 8         
 
53 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/08(日) 01:00:40.06 ID:???.net 
  >>52  
  修正  
  くらぶ |A 2 5 9 J  
  すぺぇど|A 3 4 Q            
  だいや |A 3 5 6  
  はぁと |2 5 6 8  
 
54 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/08(日) 01:00:55.21 ID:???.net 
  両方のカートを空のまま持っていけばくりあってことか。  
 
55 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/08(日) 02:15:01.47 ID:???.net 
  げぇむ「とうそうはん」  
  難易度「はぁとのきんぐ」  
  会場:今際の国全土  
   
  るぅる:「はぁとのきんぐ」を●せば「げぇむくりあ」。「はぁとのきんぐ」の位置は一日に2度、午前と午後9時に「ぷれいやぁ」に報道される。  
  禁止事項:「はぁとのきんぐ」が「ぷれいやぁ」を●害すること、「はぁとのきんぐ」が一日に一度以上「ぷれいやぁ」と会話しないこと、「はぁとのきんぐ」が3時間以上屋外に出ないこと  
   
  今際の国全土が舞台のげぇむ  
  ねくすとすてぇじ開始とともに以上のるぅるが放送を通じて説明される  
  「ぷれいやぁ」に紛れ込んだ「はぁとのきんぐ」を●せばくりあできる単純なげぇむ  
  だが、「ぷれいやぁ」同士の●し合いを誘発する極めてえげつないげぇむである  
   
  難易度Kが考案されてないのと「すぺぇどのきんぐ」以外にも今際の国全土が舞台のげぇむがあってもと思って製作  
  個人的には、ねくすとすてぇじは必ず会場が全土系のげぇむがあると思ってる  
   
  >>54  
  その手があったか  
 
56 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/08(日) 02:16:46.86 ID:???.net 
  >>55  
  後、気球は東京都の丁度真ん中に浮かんでいて、気球から位置は割り出せない  
 
59 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/08(日) 19:58:04.59 ID:???.net 
  >>55  
  これ禁止事項破った場合、●されるのははぁとのきんぐなの?  
  だったら、適当な建物内で3時間お互い見張ってればシロ判定できるよな?  
  きんぐはその判別法やられると困るから、必然的にぼっちにならない?  
  その上位置のアナウンスまで入るって、きんぐにとって非常に不利なるぅるに思えるんだが  
 
60 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/08(日) 20:23:42.03 ID:???.net 
  >>59  
  キングが三時間以上外に出ない事が禁止事項だからその方法じゃ判別できん  
  それに位置が毎日2回報道されるから基本ボッチじゃないとキングは生き残れん  
  にしてもげぇむに制限時間無いから3つ目の禁止事項の必要性がないな  
  1日三時間以上外出ろとかなら分かるんだが  
 
57 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/08(日) 02:29:12.44 ID:???.net 
  >>54  
  No。空のままは不可です。両方のカートに1個以上の良品を積んでください。  
   
  ニラギさんからヒント  
  「ひゃはは…なるほどなァ、単純にくりあするだけならこりゃア簡単だ。  
   景品てのはある意味ワナだな。物欲を捨てきれねぇ奴が苦労するようにできてやがるぜ。  
   さァて、さっさと菓子売り場に向かうか。  
   いや待てよ…文具売り場だな。あっちの方が手っ取り早ェし確実だ」  
 
62 名前:マロン名無しさん[] 投稿日:2015/02/08(日) 23:01:36.32 ID:RS0w1zok.net 
  げえむ 「ざつだん」  
  難易度 だいやのきんぐ  
  だいやのきんぐは売れない小説家の青年っていう設定で。  
  だいやのきんぐが現実世界で住んでいたアパートの部屋が舞台  
  参加人数 1〜3人  
   
  るうる  
  だいやのきんぐに「おもしろい」と一言だいやのきんぐ自身に言わせればげえむくりあ  
  制限時間である3時間が経てばげえむおおばあ  
   
  金属の持ち込みはok  
  だだし、暴力行為を行おうとした瞬間にレーザーで頭を撃ち抜かれる。  
  これはでぃいらあのペナルティと同じく、脳波をキャッチされるから。  
   
  1時間ごとに「きゅうけいたいむ」があり、その時にのみげえむ会場の外に1時間だけ出ることができる。  
  「きゅうけいたいむ」の1時間はげえむおおばあまでの制限時間にカウントされない。  
  「きゅうけいたいむ」のとき、外から新しく物を持ち込める。  
  1時間以内にげえむ会場に戻らなかったらげえむおおばあ。  
   
   
   
   
   
  だいぶ無理ゲー臭いけどきんぐだから許して。  
 
63 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/09(月) 00:35:12.75 ID:???.net 
  >>51 アンさんから「ぽすしすてむ」の解答  
  「バーコードの左半分は無視していいわ。製造元が同じなら常に一定だから。  
   注目すべきは右から6〜2ケタ目。これは(ほぼ)製品のリリース順に付けられるの。  
   右端の1桁はチェックデジットよ。  
   つまり…食品のバーコードは、同社が同時期に発売した味違いなら右端2ケタしか変わらない。  
   これを別々のカートに積めば、点差はごく少数…多くの場合1〜19にとどまるわ。  
   文房具や手芸用品ならもっと確実。  
   カラーバリエーションの多彩なペン類、刺繍糸なんかは近似の組み合わせが選び放題よ。  
   こうやって味違い・色違いでペアを作っていけば、差を0に調整するのは…容易」  
   
  亀レスだが>>30、オチまで考えられてて好きだな。こういう抜け道探しの一捻りがくらぶの楽しいところ。  
  ヒントとして『金閣寺』の文庫本が境内に落ちてるってのどうかな?  
   
  >>62  
  おもしろがらせるなら心理型だからはあとでいいと思う。  
 
64 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/09(月) 02:10:03.40 ID:???.net 
  >>60 >> 60  
  禁止事項の(「はぁとのきんぐ」が3時間以上屋外に出ないこと)は説明が抜けてて  
  本当は「はぁとのきんぐ」が一日に合計3時間以上屋外に出ないことです  
  だから一日に必ず「はぁとのきんぐ」が外に合計して3時間以上いないとげぇむおぉばあになる  
  色々誤解させてすまない  
  補足としては「はぁとのきんぐ」が禁止事項を破った場合、レーザービームに撃たれて死亡するようになってる  
  後、びざはもちろん「はぁとのきんぐ」を●した人間にだけ発行される  
   
  >>63  
  なるほどそんな風になってるのか、勉強になりますな  
  てっきり桁数の少ない短縮コードを集めまくってそもそもの得点を少なくするのかと思ってた  
  ニラギさんがお菓子や文房具売り場がお勧めと言ったのは、小さな製品が多いから短縮コードを見つけやすいって意味だと捉えてたので  
 
73 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/13(金) 22:46:59.51 ID:???.net 
  >>63  
  補足感謝。文庫本はシブい演出だな、英和辞典とかぶるけど  
   
  すぺぇどの10「ぶらっくほぉる」  
  人数1〜5人、会場は三角錐を逆さにしたアリジゴク状の地形  
  周囲の空気はマイナスまで冷やされており、ぷれいやぁは支給された防寒ジャケットを着て中へ降りる  
  底には半径1mの大穴が開いており、その中心にまっすぐ、空き缶ほどの太さのパイプがのぞいている  
   
  このパイプから人数分のピンポン球が飛び出し、穴に落ちたらげぇむすたぁと  
  アリジゴクの坂の上に大量の砂鉄が降り注ぎ、黒いなだれとなって斜面を流れてくる  
  穴に飲み込まれた砂鉄は循環して再び降り注ぐので、量が減ることはない  
  もちろん人が落ちれば全身の骨を砕かれる  
   
  砂鉄に混ざって循環しているピンポン玉を回収しパイプに戻せば、そのぷれいやぁはくりあ  
  上空のクレーンから命綱が降ろされ、引き上げてもらえる  
  (未クリアの者がつかまった場合、空高く吊り上げてから綱を切られる)  
   
  制限時間90分(ムダに長い)、循環スピードは時間とともに速くなる  
  しかも穴からはキィーーーンという高音が鳴りつづけ、非常に神経にこたえる  
  ダメ押しは防寒ジャケットに仕込まれた強力磁石。まとわりつく砂鉄でロクに身動きがとれない  
  途中で脱いでも失格ではないが、今度は寒さに凍えることになる  
 
65 名前:マロン名無しさん[] 投稿日:2015/02/09(月) 15:03:04.29 ID:ACc2883C.net 
  げぇむ「すごろく」  
  難易度「はあとのきんぐ」  
   
  会場:小学校の校庭 参加人数:10人じゃすと(はあとのきんぐを含めて11人)  
   
  *地面に巨大なモニター(すごろくのマスが映し出される)が設置された小学校の校庭が舞台。  
  *モニターの周りに設置された透明の「ぼっくす」(電話ボックス2つ分ほどの大きさ)に一人ずつ入る。  
  *「ぼっくす」内には電子式の「るぅれっと(1〜6)」があり、それを使って「すごろく」を行う。  
  *制限時間は無制限。日付を跨いでも「びざ」切れにはならない。  
  *他のぷれいやぁとは「ぼっくす」内のマイクとスピーカーで会話が可能。  
  *「すごろく」は計100マス。  
  *ゴールの際は、ぴったりゴールでなくてはならない。  
  *各ぷれいやぁにはそれぞれ持ち点がある(初期持ち点は0ポイント)。げぇむ中に持ち点が−10ポイントに達すると即げぇむおおばぁ。  
  *「ます」の種類は以下の通り。  
  【ぷらす/まいなす】→持ち点に1〜3ポイント加点・減点される。  
  【いれかえ】→ランダムで他のぷれいやぁと場所が入れ替わる。  
  【すすむ/もどる】→1〜5マス進む/戻る。  
  《黄色のマス》→電流のペナルティを食らう。  
  《赤色のマス》→「ぼっくす」内がサウナのように熱される。  
  《青色のマス》→1回止まると「ぼっくす」の半分の体積を占める水が流れ込む。つまり、計2回止まるとその時点でげぇむおおばぁ。  
  《白色のマス》→個室内が冷凍庫のように冷却される。  
  《黒色のマス》→スタート地点に戻される。  
  【りせっと】→マス(赤・青・白)による効果がリセットされる。  
  *ゴールに着いた順位で、はあとのきんぐが半分以上の順位だった場合は、はあとのきんぐ唯一人が「くりあ」。  
  *はあとのきんぐが半分より下の順位だった場合は、はあとのきんぐより上の順位のぷれいやぁ全員が「くりあ」。  
  *よって、ぷれいやぁが「くりあ」するには、はあとのきんぐより早くゴールすることが不可欠となる。  
   
  はあとのきんぐはベテランの教師だったが、今際の国での生活から、命に関心が持てなくなり、完全な「運任せ」でげぇむを運営している男性という妄想です。  
 
67 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/09(月) 17:22:59.77 ID:???.net 
  最近はぁととだいや多すぎだなw  
  という訳で投下  
   
  けぇむ「すいみんぐ」  
  難易度「すぺぇどのきゅう」  
  参加人数「無制限」  
  賞品「石油ヒーター」  
  港に接岸されてる豪華客船が舞台のげぇむ  
  制限時間は40分  
  るぅる 港に戻ることができたらげぇむくりあ  
   
  豪華客船が港から出港し、沖合い1km地点まで出たらげぇむすたぁと  
  ぷれいやぁは船中央のホールに集められます  
  舞台が豪華客船なので参加者はげぇむはギャンブル系でだいやかはぁとだと思ってるでしょう  
  しかし残念すぺぇどです、いきなり船底が●破され沈み出します  
  ぷれいやぁの皆さんは沈みゆく船から脱出して港まで泳いで戻って下さい  
  なお船には救命ボート含め浮かぶ物は設置されてないので探索は無駄です  
  石油ヒーターでくりあ後に暖まれる良心的げぇむです  
   
  >>65  
  制限時間がないから絶対るぅれっと回そうとしない奴が出てくるな  
 
70 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/09(月) 23:38:01.28 ID:???.net 
  >>65  
  完全に運任せで進行するスゴロクなら、はぁとに分類するのは抵抗あるな  
  むしろ拷問に耐える体力が求められてるから、すぺぇどじゃね?  
  心理タイプってからにはダマシや駆け引きの要素がほしいな・・・ましてやきんぐなんだし  
   
  >>67  
  いいな!かまゆでと同じ脱出系だけど、会場の雰囲気でジャンル偽装してるのが実にイジワルでいいな  
  すぺぇどなのにはぁと的だな  
  中央ホールへは「タキシードかドレスに正装してお入りください」ってのはどうだろう  
  いざ水中へ、って時に脱ぎづらくて泳ぎづらいの  
  あとげぇむ名「たいたにっく」にしない?  
  サメのプールで泳ぐげぇむが本編に1コマ出てたし、差別化ってことで  
 
72 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/11(水) 22:36:52.87 ID:???.net 
  >>70  
  待て待て。サメのプールは  
   
  げぇむ「いなばのしろうさぎ」  
  難易度:すぺぇどの5 会場:プール  
  人数:無制限(1人ずつ) 制限時間:1人につき5分  
  るぅる:発泡スチロールの浮き島を跳んで、飢えたサメが泳ぐ50mプールの向こう岸に渡れたらくりあ  
   
  とかかもしれんだろ?「すいみんぐ」とは限らん  
 
74 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/14(土) 18:37:42.10 ID:???.net 
  >>70  
  このげぇむの主題は船から脱出した後の1kmの水泳だからやっぱり題名は「すいみんぐ」だな  
  それにしてもタキシードとドレスを着せるのは面白いアイディア  
  ただ、難易度すぺぇどのじゅうに上がりそうだけどw  
  後、付け足すとすると猛者ぷれぃやぁの方々は賞品「石油ヒーター」でジャンルを察せるんだよねコレ  
   
  >>73  
  これピンポン玉回収してもパイプに戻さないといけないからえげつないな  
  防寒ジャケットに纏わり付く砂鉄と寒さと耳障りな高音でまともに狙って投げ入れられないし  
  ただ、マジックハンドがあれば難易度はグッと下がるな(絶対持ってないだろうけど)  
 
71 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/10(火) 01:08:24.72 ID:???.net 
  >>65  
  きんぐがげぇむおおばぁになったらどうなる?  
 
75 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/14(土) 22:27:58.86 ID:???.net 
  カルベ「ウオオオオオオ!!!!」  
  チョータ「すげェ!脱いだジャケットを丸めて作った巨大砂鉄ダンゴで穴を詰まらせるなんて流石カルベだぜ!」  
 
76 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/16(月) 23:56:37.15 ID:???.net 
  >>75  
  すごい完全に光景を想像できた  
  こんな光景を原作でも見たかったぜ…  
 
77 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/17(火) 18:20:11.40 ID:???.net 
  >>75  
  カルベならやりかねねえ  
  さすがカルベ  
   
  私から2つ(うち1つは本誌で出るであろうすぺえどのJの妄想)  
   
  すぺえどのJ「そうごうかくとうぎ」  
  会場:特設リング  
  参加人数:5名じゃすと  
  賞品:なし  
  制限時間:なし  
  るぅる:すぺえどのJの●害。貴金属の持ち込みは禁止。  
   
  禁止、反則技などは無し。すぺえどのJも武器の類は持っておらず素手による戦闘となる。  
  すぺえどのJは将来を有望視されていた格闘家であったが試合中相手を●害してしまい皆が手のひら返しした事に対し失望し今際の国に入国  
  「この世で信用できるものは己の力のみ、弱き者は死ぬべきである」という理念を元に自分のことを●してくれる人を探している  
   
   
  だいやの4「しんけいすいじゃく」  
  会場:冷凍庫(業者が大量の肉などを冷凍保存するための大きい部屋)  
  参加人数:複数人  
  賞品:なし  
  制限時間:90分  
  るぅる:神経衰弱を行い、総得点を参加人数で割った得点以上手に入れればげぇむくりあ  
   
  トランプは2デック、ジョーカーは2枚の計106枚で行う神経衰弱。数字だけでなくスート(マーク)もあっている必要がある。  
  取得した数字が得点(Aは1点)となり、ジョーカーをそろえた場合は誰かと点数を入れ替えるか15点として扱うか(その時点で)選択する  
  得点を取得した場合でも次の人に手番が移る。1分以内にめくられない場合も次の人に手番が移る。  
  げぇむ中の暴力は禁止。液晶が取り付けられた大きなテーブル(接触認識、音声認識完備)で行うためトランプに対しマーキング(イカサマ)できないようになっている。  
  げぇむ開始時はあまり寒くないが、時間が経つごとにどんどん寒くなっていき、身体、神経共々衰弱するようになっている。  
  10人未満の場合は2、4、7人であれば全員生存は可能なげぇむとなっている  
 
78 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/17(火) 20:56:44.86 ID:???.net 
  では私も「すぺぇどのJ」を  
   
  すぺえどのJ「おちげぇ」  
  会場:東京ドーム  
  参加人数:4名以上  
  制限時間:なし  
  るぅる:「すぺぇどのJ」が死ねば「げえむくりあ」  
      「すぺぇどのJ」が最後まで生きていれば「すぺえどのJ」の勝利  
   
  東京ドーム上空の飛行船から大量の鉄柱が落ちてくる。  
  それを避けつづける「げぇむ」。  
  鉄柱に当たったら即「げぇむおぉば」ではないが、かなりのダメージを受ける。  
  金属類の持ち込みは禁止されているが、暴力行為はしても良い。  
   
  実は鉄柱がどこの落ちるかはある程度の決まりがあり、  
  「すぺぇどのJ」はその法則性を知っているため、  
  ただ鉄柱を避けているだけでは「くりあ」できない。  
 
79 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/18(水) 01:37:26.00 ID:???.net 
  麻雀でだいやのじゃっくvs版じゃない場合を考えてみた  
  そのままだとあんま向かんね・・・・  
   
  だいやの2「こんびまぁじゃん」  
  会場:雀荘  
  参加人数:4人  
  賞品:麻雀のルールブック・麻雀牌1セット  
  制限時間:240分  
  るぅる:チーム内で飛び(0点以下)が出ず、トップを取ればげぇむくりあ  
   
  通常のアリアリ半荘戦ルール。対面同士でチームを組んで麻雀を打つ。  
  麻雀を知らない人用に、プレイ中に読むことが可能なルールブックが1人1冊与えられる。  
   
  2人のうちどちらかがトップを取るか、誰か1人の持ち点を0以下にした場合、その和了者のいるチームがげぇむくりあ。  
  片方がトップでも、もう片方が飛びならそのチームはげぇむおおばぁとなる。(差し込みによるトップ確定防止)  
   
  また、いかさまが発覚した場合、そのプレイヤーは即げぇむおおばぁになるが、残る1人はトップを取れば生き残れる。  
   
   
  後一応脇道を考えてみた場合。  
  まだまだ詰められそうだけど難しいな・・・・  
   
  (別案)  
  本には「初心に返って本を読んで麻雀を強くなろう!びぎなぁずらっくが来るかも?」のキャッチコピーがついている。  
   
  実はルールブックには、ある一部の役のページが千切られており、  
  そのページにあるはずの役を誰か和了すれば、特別ルールとして全員生還出来る。  
  ルールを知っていればまず読まれないため、気づかれにくい。初心に返って〜がポイント。  
  対象役(候補):チャンカン・ホウテイ辺り? (偶然役だが全プレイヤーで協力すれば割と出せそうな役)  
 
80 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/18(水) 21:20:49.44 ID:???.net 
  げぇむ「」  
  難易度「くらぶのなな」  
  参加人数「3人以上」  
  賞品「絵の具セット」  
  美術大学構内の7階建てのビルが舞台のげぇむ  
  制限時間は60分  
  るぅる「」  
   
  参加者にげぇむ名、るぅるとも示されない前代未聞のげぇむ  
  スタート地点は白塗りの壁に黒色でるぅるが書かれており、様々な色の光によって照らされている一階ホール  
  研究棟の各階は二階:赤、三階:黄、四階:青、五階:赤紫、六階:緑、七階:青緑の色で壁一面が塗られており、それぞれの階の色でライトアップされている  
  各階のどこかの部屋にその階の色が光るサーチライトが設置されている、また三、五、七階にはそれぞれの階の色の絵の具が落ちている  
  ただ、各階にはそれぞれの階の色にちなんだトラップ(例、赤:火炎放射、青:ピラニア入りプール、緑:気化毒入りビンのワイヤートラップ)が仕掛けられており簡単にはそれらを取ることができない  
  なお、各階のトラップをそれぞれ利用すればある程度安全に進める(例、毒ビンをピラニア入りプールに投げ入れる、火炎放射で火をそこら辺の棒につけて毒ガスを焼却)  
  そして、くりあ方法なのだがヒントは賞品の絵の具である  
  実は落ちている絵の具は全て色材の三原色であり、これらのライトを最初のるぅるの壁に同時に当てると以下の文字が浮かび上がる  
  げぇむ「さんげんしょく」  
  るぅる 反対側の壁に「しろ」を映せば「げぇむくりあ」  
  げぇむ会場内には普通の蛍光灯が無いため「しろ」の光を作るために光の三原色を利用する  
  つまり赤、青、緑の光を同時に当てれば「げぇむくりあ」の文字が浮かび上がりげぇむくりあ  
   
  >>77  
  二人掛りくらいですぺぇどのじゃっくを押さえつけて残り三人でぼこ殴りする展開しか見えねぇ…  
   
  >>78  
  こっちは誰かがすぺぇどのじゃっくを押さえつけて心中する展開しか見えねぇ…  
   
  >>79  
  特別るぅるは難易度2だし、初心者や初参加者のほうが気づきやすい面白い性質があるから良いシステムだと思う  
  もし実装するならホウテイだな、チャンカンは狙ってもまず出ないし  
 
82 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/19(木) 20:52:21.87 ID:???.net 
  >>80  
  大学の大きさとかにもよるが、まず絵具を見つけるのが厳しいと思う。  
   
  げぇむ はぁとの10  
  「はなしあい」  
  参加人数:4人以上  
  るぅる:だれかが吊るされれば「げぇむくりあ」  
  時間制限:無制限  
   
  とある会社の会議室が舞台の「げぇむ」。会場へは貴金属の持ち込み禁止。  
  「ぷれいやぁ」全員が席に座り、縄を首にかけたら(「ぶらっくじゃっく」と同じように)「げぇむすたぁと」。  
  その状態だと、席から動くことは出来ない。  
  各席の目のまえにはボタンが置いてあり、一人を残した全員がボタンを押す、つまり一人だけが押してない状態だと、  
  ボタンを押してない人の縄が少しずつ上がっていき、やがて首を絞める。  
  しかし全員が押している状態、もしくは二人以上押してない場合、縄は最初の位置まで下がる。  
  一人だけが押していない状態が10分続けば「げぇむくりあ」。  
   
  「げぇむ」名通り、話し合いで「誰が死ぬか」を決める「げぇむ」。  
  縄で拘束され、武器の持ち込みも禁止されているため、暴力行為は行えない。  
  「げぇむおぉば」条件は特にないが、「げぇむ」中は動けない為食べ物を取りに行くことが出来ない。  
 
87 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/21(土) 11:34:23.45 ID:???.net 
  >>80  
  最初のるぅるの壁に同時に当てるというのはちょっと無理ゲーに感じるな。何かしらヒントが無いと…  
  階層の色は虹の七色にして全階層に絵具を設置、同時に当てるのはRGBにしたほうが悩ませる要素があっていいと思う。  
  全色合わせたら黒になってしまうので3色だけ合わせる仕組みも作らないとダメだけど…  
   
  「そうごうかくとうぎ」のほうのすぺえどのJについてだけども、びざ切れ間際だから簡単そうなやつを…っていう理由で選んでる人もいるだろうし全員が全員最初から●す気で挑んではいないだろう  
  押さえつける場合は素人相手ならともかく格闘経験者に対してなら二人以上で同時に押さえつける必要が出てくるので至難の業だと思う(例:暴走したアグニさん)  
   
  すぺえどのJを選んでおきながら心中を選択する人はそうそういないと思うのだけども…  
  それよりも無理やり鉄柱の落下位置に移動させるほうが現実的かと  
   
  >>82  
  制限時間なしだとでぃいらあが勝てなくね?(げぇむおぉばあが存在しない)  
  途中で誰かが衰弱死かびざ切れなどで死ねばその死体を吊るすだけで良くなるわけだし…  
  はあとの7同様10分とかの時間制限を設けたほうがいいと思う  
   
   
  ついさっき気づいたことなのだけども「げぇむ」は「ぇ」と小さい「え」(拗音)使うのに対して  
  げぇむのジャンルを表記するスートの呼びは「はあと」「すぺえど」「くらぶ」「だいや」と小さい「あ」「え」は使われてないんだな  
  規則性が分からねえ……  
 
88 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/21(土) 12:18:17.39 ID:???.net 
  >>80  
  各階のトラップをどうやって運ぶかとか疑問はあるが、演出とネーミングがいいな  
  あと、1階にさまざまな色の光源があったら鏡で反射して白作れるかもな  
  しかし「鏡の持ち込み禁止」ってるぅるを追加すると大ヒントになってしまう  
   
  >>83  
  突然何が始まったのかと思ったがSS乙  
  しかしチョータの胸熱な見せ場もラスボスの扱いのひどさにもってかれたわw  
 
89 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/21(土) 19:23:14.33 ID:???.net 
  >>83  
  チョータの胸熱覚醒SS乙  
  この話のアリスがどうなってるのかめっちゃ気になる  
   
  >>87  
  一応、景品が絵の具セットなのになんで絵の具落ちてるの?っていう点と、落ちてる絵の具が色材の三原色で混ぜると黒になる点  
  そして、>>80には書いてないけど各階のサーチライトが壁に向かって光ってるって言うヒントを用意してる  
  だから、最初の黒い文字で書かれたるぅるに黒を表現するもの(黒い光は無いので)を当てれば何か起きるんじゃないの?って言う発想で色材の三原色の光を当ててくれると思う  
  後、各階のトラップが他のトラップで対策可能っていう設定も色を混ぜる事が重要っていう暗示になってる  
   
  >>88  
  言われて気づいたけど、るぅるが分からないなら白色を作って当てることをしないだろうから追加るぅるはいいかなって  
  後、もし鏡を持ち込んでたら残り5分でサーチライト足りない!って状況になってもクリアできる可能性が残る方が面白いだろうし  
 
90 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/27(金) 21:56:38.75 ID:???.net 
  げぇむ「のぶれすおぶりいじゅ」  
  難易度…だいやのくいいん  
  会場…高級ブティック  
  人数…ぷれいやぁ6人+だいやQ(ファッションモデル)の、計7人  
  るぅる  
  ・事前に腕輪を装着。限度額1000万円のクレジットカードが配布される。  
  ・商品の値札はバーコードのみで価格表示がない。会計するまで値段はわからない。  
  ・衣類だけでなくバッグや貴金属も扱っている。  
   さらに、レジの横では10円のアメも販売している。アメ以外の商品は全て在庫数1。  
   
  ・1ターン10分とし、各自1つだけ商品を選びカードで会計する。  
  ・50万円未満の品を買ってしまったら、セレブにふさわしくない買い物と見なされ、失格。  
  ・暴力行為も失格。その際、腕輪から電流が流れる。  
  ・会計が間に合わなかった場合、時間切れの時点で手に持っていた商品が自動的にお買い上げとなる。  
   その場合、金額は購入者にもわからないままターン終了。  
   手ぶら、または複数の商品を持っていた場合は失格。  
  ・失格者は、げぇむ終了まで「どろっぷあうと席」に拘束される。抵抗した場合は電流。拘束しないと次のターンに進まない。  
  ・ターン終了時、カード残高がトップとビリの者が公表される。トップは残高も公表される。  
  ・2ターン目以降、トップは「富者の義務」としてビリの分の会計を負担しなければならない。  
  ・ビリは「貧者の権利」として、50万円未満の品を選んでも許される。  
   言い換えれば、トップにおごってもらう品は50万円未満でもかまわない。  
  ・ターンを繰り返し、限度額を超えて破産した者から失格。  
  ・どろっぷあうと席が5つ全て埋まった時点でげぇむ終了。  
   残り2人のうち、残高の少ない者はレーザーに脳天を貫かれる。  
   同時に、どろっぷあうと席に巨大シャンデリアが落下する。  
  ・特別るぅるとして、だいやQがレーザーに撃たれ、かつ勝者の残高が10万円未満で決着した場合のみ  
   シャンデリアは落下せず、どろっぷあうと席の拘束が外れて全員生還できる。  
   
  ・以上のるぅる説明は全て、流暢なイギリス英語でアナウンスされる。  
 
91 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/28(土) 01:05:15.46 ID:???.net 
  >>90  
  戦略としては頑張って50万以上の品を選んで生き残り、全員の残高が100万円前後になったら勝負だな  
  この状況でできるだけ100万に近い買い物をして、次のターンで貧者の権利で超高級な品を買って勝利を狙うって感じ  
  だけど、普通の人なら50万以上の品をコンスタントに選べないし、勝負を狙ったターンに他の奴がチョンボしちゃって残高勝負で負けたり、勝てる見込みが少ないな…  
  それにしても、上手く知識+思考が組み合わさった面白いるぅる  
  ただ、ブティックの知識量が豊富であろうだいやのくいいんがかなり有利だな  
  なぜかるぅるアナウンスも英語だしw  
 
92 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/03(火) 11:15:14.54 ID:???.net 
  >>90  
  るぅるアナウンスを理解できなかったら周りの見よう見真似で買い物するんかな、なかなかシュール  
   
  ぷれいやぁがビリになった場合は  
  トップがぷれいやぁならアメで済まして、トップがQなら高額品をおごってもらう  
  Qがビリになった場合は  
  トップのぷれいやぁが1000万円以上の商品をおごらされて失格にって展開になるのかな?  
   
  まず思いついたのはぷれいやぁ全員で900万円いくような高額な買い物をして  
  トップをQにして1000万円以上の商品をおごってもらう短期決戦戦法  
   
  仮に、Qも高額な買い物をしていてQをトップにできなかったとしてもQの残高を一気に減らせるから  
  次以降のターンで結構な確率でQを失格者にできるんじゃね  
   
  そうなると気になるのは  
  だいやQが失格者になったらどうなるのか  
  一気に全員が失格者になったらどうなるのか  
 
93 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/04(水) 22:46:43.50 ID:???.net 
  >>92  
  安物買い、限度額オーバー、暴力はそれを行った時点で失格判定だろうけど  
  手ぶらで時間切れの場合は複数同時に失格もありえるな  
   
  しかしるぅるを字面通りにとらえれば、げぇむ終了は5つのどろっぷあうと席が満席になった時点  
  仮に全員一斉に失格になったら、席が埋まるまで皆で感電ダンス、という地獄絵図になるんじゃね?  
  自分以外の5人が座るまで感電に耐えれば、1/2で生き残れるという…はあとっぽくなってきた  
 
98 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/25(水) 02:17:57.01 ID:???.net 
  >>91-93  
  いろいろ考察いただけたようで感謝。最後の一行はオチのつもりだった。  
  本編でそろそろ始まりそうなので、以下にはあとのくいいん予想。  
 
94 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/13(金) 17:07:13.15 ID:???.net 
  そろそろネタ切れかな…?  
   
  はあとの3「あひんさぁ」  
  会場:マンホール  
  人数:1人ずつ  
  景品:虫よけスプレー  
   
  ぷれいやぁは半袖短パンに着替えさせられ、別々のマンホールに入る  
  そこは試験管のようにただまっすぐ掘られただけの縦穴で、底に着いたらげぇむすたぁと  
  目の前の液晶パネルに表示されるひらがな1文字を次々に読み上げていくだけの、超簡単なげぇむ  
  パネルは読んだら瞬時に次のひらがなが表示される  
  3000文字連続で正しく発音できたら、天井のマンホールが開錠され脱出できる  
  ただし、うっかり3001文字目を読んでしまうと再び施錠され、最初からやり直し  
   
  2500文字目からは蚊、クモ、ヤスデ、ゴキブリ、ミミズなどの虫が大量に降ってくる  
  虫を1匹でも●してしまったり、驚いて声を上げてしまうと最初からやり直し  
  ただし、刺す虫は1匹もいない(蚊は全てオス、スズメバチは羽音だけ)  
  生理的嫌悪感に耐え続ければくりあできる  
  ちなみに「アヒンサー」とはサンスクリット語で、仏教の「不●生戒」を指す  
 
95 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/15(日) 23:04:41.07 ID:???.net 
  本編で一回もでてこない「いち」のげぇむを考えてみないか  
  「すぺぇどのいち」とか何やるんだろうね  
 
96 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/16(月) 17:26:38.16 ID:???.net 
  はあとのええす「じれんま」  
  会場:拘置所  
  人数:ふたりじゃすと  
  制限時間:10分  
  景品:ゲーム理論の本  
  るぅる:相手が「かいほう」を選択すれば「げぇむくりあ」、「しょけい」を選択すれば「げぇむおおばぁ」  
   
  ぷれいやぁが電気椅子に固定されたらげぇむすたぁと  
  電気椅子には「かいほう」と「しょけい」のスイッチがついており、10分以内にどちらかを選択する  
  両方のぷれいやぁが「かいほう」を選択すれば両方のぷれいやぁが「げぇむくりあ」なので、両方が「かいほう」を普通は選ぶはずである  
  しかし、このげぇむには相手が「かいほう」を選び尚且つ自分が「しょけい」を選択すれば「ぼぉなす」として10日分のびざが追加で発行される特殊るぅるが存在する  
  つまり計11日分のびざを得ることができる  
  殆どのぷれいやぁは11日分のビザを得ようとし、結果両方のぷれいやぁが「しょけい」を選択する事になる  
  このげぇむを「くりあ」するためには強い信頼関係を持つ者同士で参加するか、相手に自分を信頼させる極めて高い話術が必要となる  
   
  ゲーム理論で有名な概念の囚人のジレンマをモチーフ…丸パクリしたげぇむ  
  「ぼぉなす」に関しては「ぶらっくじゃっく」でチシヤさんが難易度6なのに9日分のびざを貰ってたのでアリだと思って実装  
   
  >>94  
  「あひんさぁ」って沖縄の方言かなって思ってたけどサンスクリット語なのか…  
  普通のぷれいやぁなら意味が分からないで参加してそう  
   
  >>95  
  さあ「すぺぇどのええす」を考えるのだ  
 
97 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/18(水) 03:22:58.31 ID:???.net 
  >>96  
  Aに「ぼぉなす」があるというのは良い発想だと思う  
  >>51のだいやのAもそうだが  
  物資なり追加びざなり、何らかの形でぷれいやぁへの救済措置が用意されていて  
  でぃいらぁ側の負担にもならない、国民からのせめてもの慈悲がAなのかも  
 
102 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/26(木) 23:43:58.46 ID:???.net 
  >>96  
  ぼぉなすがすごく魅力的なようで案外そうでもないのが上手いな  
  仲間同士だと独りぼっちになるより2人で生還を選びそうだし  
  打算でも両者「かいほう」を選ぶ余地は実は大きい  
  難易度いちをこういう方法で作り上げるとは恐れ入った  
 
99 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/25(水) 02:19:45.41 ID:???.net 
  げぇむ「ろみおとじゅりえっと」  
  難易度…はあとのくいいん  
  会場…ラブホテル  
  人数…ぷれいやぁ9人+はあとQ(ミラさん)の計10人。  
  るぅる  
  ・全員4階に上がり、イヤホンを装着。  
  ・最初に、ロミオとジュリエットの関係が性別関係なくランダムに決められる。  
   参加者全員、誰かのロミオであると同時に、誰かのジュリエットでもある。   
   たとえばAにとってのロミオはB、BにとってはC…という様に、関係は循環している。  
   途中で死者が出ても、この関係は決して変化しない。  
  ・ぷれいやぁはイヤホンから「あなたのジュリエットは○○様です」と告げられる。ロミオは教えてもらえない。  
  ・Qだけは全員の関係を把握している。  
  ・暴力を行った場合、高音ノイズで気絶させられる。  
   
  ・国外へ駆け落ちする恋人になぞらえ、参加者は任意の順番でペアを作りエレベーターに乗る。  
  ・フロアに残った者(必ず偶数)は関所の兵士役となり、「パス」か「ダウト」を選択する。  
   エレベーターの扉が閉じてから100秒以内に壁の指紋認証パネルに触れ、過半数を超えればダウト判定が下される。  
  ・パスの場合…  
   エレベーター内のペアが「恋人の関係」なら逃亡成功となり、1つ下の階へ。  
   「他人の関係」なら恋人を間違えたことになり、エレベーターの床が開いて地下深くへ落下。げぇむおぉばぁ。  
  ・ダウトの場合…  
   さっきとは逆に、ペアが「他人の関係」なら1つ下の階へ。  
   「恋人の関係」なら関所で捕まったことになり、地下1階で処刑。  
   ただしこの処刑では、ロミオは残虐な拷問の末に●されるのに対し、ジュリエットは薬による安楽死で済む。  
   これはげぇむ開始時ぷれいやぁに伝えられる。  
  ・階数表示ランプは壊されているので、エレベーターの行先は乗った者にしかわからない。  
  ・下の階に着いても、上の階まで届く大声を上げることは禁止。  
  ・最後にエレベーターに乗るペアは兵士役がいないので、自動的にパス判定となる。  
   
  ・フロアに誰もいなくなったら、1つ下の階で次のターンが始まる。  
   もし前のターンで処刑されたロミオがいれば、地下1階で拷問されている映像が流れる。  
  ・Qが死んだ時点でくりあ。残ったぷれいやぁは全員生還。Qが1階にたどり着いた時点で全員げぇむおぉばぁ。  
 
101 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/25(水) 23:28:49.86 ID:???.net 
  >>99  
  それだと、ぷれいやぁ同士の相談が禁止されてないから  
   
  ろみおとじゅりえっとを教えあえばあっさり全員の関係が把握できるんだが  
 
113 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/28(土) 01:20:01.68 ID:???.net 
  >>101  
  最新号読むまではミラさんを女優だと思ってたんで、迫真の演技でぷれいやぁになりすませると考えてたんだよ。  
  しかし言われてみれば、記者会見でシルエットと声が割れてるんだよな…  
  ならば修正。国民から1人協力してもらおう。  
   
  「なお、9名のぷれいやぁの皆さんには、くいいんの従者として今際の国の国民が1人潜んでおります。  
   くいいんと従者だけが全員の関係を知っています。  
   げぇむがくりあされた時、くいいんと共に従者も命を落とします」  
  というアナウンスを最初に追加。  
  そしてQのジュリエットが従者にならないよう設定しておく。  
   
  これならQ以外の全員でジュリエットを教え合ったとしても  
  従者がQのジュリエットを申告することで、恋人関係は2つの循環に分かれる。  
  ぷれいやぁが「1つの大きな循環になるはず」と信じて疑わなければ、  
  Qを含まない方の循環に従者容疑がかかる。  
   
  「複数の循環になることもあり得るんじゃね?」というところまで考えが及べば  
  シロ判定できるのは、Qをジュリエットに指名した1人のみ。  
  いち早くその安全席に気付いて、我先にと「俺のジュリエットはQだ!」と申告して、かぶってしまったらさあ大変。  
  「まあ、なんて贅沢なジュリエット。どなたが私をエスコートしてくださるロミオかしら?」  
  と、ミラさん女王の笑み。  
 
104 名前:マロン名無しさん[] 投稿日:2015/03/27(金) 19:38:31.23 ID:tjzASCH3.net 
  はあとの9  
  てんしとあくま  
  会場4つならんだ部屋  
  参加人数4人ジャスト  
  るうるまず4人は1人ずつ部屋に入る。  
  4人が部屋に入った瞬間げえむ開始  
  部屋に置いてあるタブレットに、順番で、画面にある悪魔と天使どちらかを入力する。入力1人と、どちらか入力するほうを予想する人 3人に分けられる。  
  入力する人が悪魔を選ぶなら、悪魔を予想する人の勝ちとなり、+1ポイント、天使の場合も同じとなる。ポイントが+7まで達っせばげえむくりあ➖2になればげえむおおばあとなる。  
  これを交代交代でげえむを進ませていく。ただし、入力が悪魔や、天使を選び、  
  予想が入力したことを、他の3人全員外れているなら、入力に+3ポイントが与えられ、予想側全員に➖1ポイント。  
  逆に、入力側が選んだものが、予想側3人全員に当てられてしまったら入力側に➖2ポイント。予想側全員に+2ポイント与えられる。ちなみにげえむおおばあになってしまったひとはその部屋の天井から100ど度近い熱湯が流し込まれる。  
  部屋の鍵はかけられている。  
 
107 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/27(金) 22:27:21.16 ID:???.net 
  >>104  
  ややこしいから「入力する1人」を親、「予想する3人」を子と呼ばせてもらうぞ  
   
  親子子子  親子子子  
  ――――  ――――  それ以外のパターンは  
  ○●●●  ○○○○  親      0  
  または    または    正解した子+1  
  ●○○○  ●●●●  はずれた子 0  
  ――――  ――――  (75%)  
  +3-1-1-1  -2+2+2+2  
  (12.5%)    (12.5%)   ※()は発生確率  
  こういうことだな  
   
  期待値は親が0.125、子が0.5  
  確率的にはプラスに向かっていくから最後の1人以外はくりあできそうだ  
  それとも7ポイント達成した者が現れたら終了で、残りは全員げぇむおおばあになるのかな?  
  難易度9を考えたらその方が妥当とは思うが  
 
106 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/27(金) 22:25:25.65 ID:???.net 
  くらぶのはち「たからさがし」  
  会場:自然公園  
  人数:2〜5人  
  制限時間:90分  
  景品:とんぼ  
  るぅる:「たから」を得て「ごぉる」に辿りつけば「げぇむくりあ」、「ばんにん」に触れられれば「げぇむおおばあ」  
  禁止事項:金属類の持ち込み  
   
  ぷれいやぁが首輪をはめて会場に入るとげぇむすたぁと  
  まず入り口の場所で宝探しの心得というヒントと自然公園の地図が配られる  
  宝探しの心得  
  1、宝の地図は0615211420010914にある  
  2、「ごぉる」の位置は景品がヒント  
  3、仲間は最後まで決して見捨てないこと  
   
  会場は、噴水広場、池、野球場、トイレ、管理センターなど様々な施設からなり、かなり広い  
  また、鍵がかかっている施設(例:野球場、写真館等)がいくつかあり、入るためには管理センターから鍵を得なければならない  
  そして、会場の中には「ばんにん」と呼ばれるヘルメットにランプをつけた敵が存在し、彼らに触れられると首輪が爆発して「げぇむおおばぁ」となる  
  「ばんにん」は「ぷれいやぁ」に触れることを成功させるとヘルメットのランプが赤から黄色に変わり10分間停止、「ぷれいやぁ」が残り1人になるとランプが赤から青に変わり、活動を完全停止する  
  この事実はげぇむの最初にアナウンスされる  
  なお、宝の地図には以下の言葉が書いている  
  「たから」とは共にげぇむで協力する「なかま」のことだ!  
  つまり、仲間を犠牲にして自分1人だけが生き残るプレイングをすると詰みとなる  
  なお、「るぅる」の性質上宝の地図を見ていなくても複数人で「ごぉる」に到達すれば「くりあ」となる  
 
109 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/27(金) 22:47:25.33 ID:???.net 
  >>106  
  絶妙なタイミングで割りこんですまんかった  
   
  宝=仲間って考えが実に少年漫画的だから、  
  同じ小学館でもコロコロコミックに番外編出張するのにふさわしいエピソードかもね  
  ところで地図のありかは噴水で合ってる?  
 
110 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/27(金) 23:19:26.21 ID:???.net 
  >>109  
  首輪ボンッ!で人汁ブシャーだからコロコロには載せられないな  
  解読早っ、地図の場所は噴水であってる  
  「ごぉる」の位置は…まあ簡単だから>>109は余裕でげぇむくりあだな  
 
117 名前:マロン名無しさん[] 投稿日:2015/04/04(土) 18:15:44.35 ID:cDe69Vs6.net 
  難易度くらぶのくいいん  
  げえむ 「いけどり」  
  会場 今際の国全土  
  参加人数 7人じゃすと  
  景品 捕まえた人数分のビザ  
  制限時間 12時間  
   
  るうる 制限時間が終わった後、くらぶのくいいん率いるテロリストグループより多くの人間を生きたまま捕まえ、東京ドームにある20畳ほどの収容BOXに収容していればげえむくりあ  
  禁止事項  
  相手の収容BOXから人間を暴力で奪う  
   
   
  最初に両チーム全員にぷれいやあの居場所が解るレーダーと、ワゴン車がチームに1台渡される。  
  そして30分ごとに麻酔銃やネットなど生け捕りに役立つ「ぼおなすあいてむ」が空から落とされる。  
   
  基本的に誰を収容BOXにいれても構わないが、人数としてカウントされるのは、生きていて尚且つ自分たちのチームメンバー以外の人間だけ  
  だが、結果発表のときに、メンバー全員自分たちの収容BOXに入らなければならない  
  収容BOXにいる人間は、収容BOXからの脱出は可能なら自由  
   
  両チームが生け捕りにした人間及び敗北したチームのメンバーは、収容BOXごと焼き●される。  
 
119 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/04(土) 23:53:43.61 ID:???.net 
  >>117  
  捕虜ぷれいやぁは勝っても負けても結局助からないのか…  
  しかも、結果発表の際には同じボックス内にいなければならないとか!  
  間違いなく、中で捕虜ぷれいやぁにタコ殴りにされるな。  
   
  参加者以外の命も積極的に奪おうとするし、  
  今までこのスレに出た中では、最もはぁとのきんぐに相応しいんじゃないだろうか?  
   
  奇策としては、開始と同時にくいいんのグループを捕らえて自陣の収容ボックスにぶち込むことかな。  
  もっとも、相手がテロリストじゃ相当難しいだろうが。  
 
120 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/05(日) 00:06:28.44 ID:???.net 
  だいやの10「しそくえんざん」  
  会場:幼稚園  
  賞品:洋菓子(なにがでてくるかな?くりあしてのおたのしみだよ!)  
  るぅる:「すたんぷ」を使ってたしざん、ひきざん、かけざん、わりざんを完成させればくりあ。  
  じゅうたん敷きのプレイルームに以下の式が書かれている。  
   
   ■+■=■  
   ▲▲−▲=1988  
   5×●=45  
   
  黒い図形で示した部分は、枠に粘土を敷き詰めたもの。  
  周りには石膏のオブジェがいくつも転がっている。これらがすたんぷである。  
  形状はさまざまだが、どれも一辺30cmの立方体の空間内で存在し得る最大の大きさをしている。  
  各平面には数字・文字が左右反転して彫られており、これらを粘土に押し付けて使う。  
  もちろん、枠と平面の形が合っていなければ押せない。  
   
  ・立方体×5個…「3,a,b,c,d,e」 「2,f,g,h,i,j」 「4,7,k,m,n,o」  
            「8,p,q,r,s,t」 「u,v,w,x,y,z」  
   
  ・正8面体×9個…「10,20,30,A,B,C」 「40,50,60,D,E,F」 「70,80,90,G,H,I」  
             「11,22,33,J,K,L」 「44,55,66,M,N,O」 「77,88,100,P,Q,R」  
             「12,13,14,15,S,T」 「U,V,W,X,Y,Z」 (彫字なし)  
   
  ・円柱×3個…「0,1」 「2,3」 「4,5」  
  ・円錐×3個…「6」 「7」 「8」  
  ・球×1個…平面をもたないため彫字なし  
   
  1個のすたんぷを複数の箇所に押すことはできないが、粘土を平らにならせば修正は可能。  
  制限時間30分。ただし、すたんぷを1個でも壊したらその時点でげぇむ終了。  
  式すら書かれていない「わりざん」をどのように解くかが最大の難関。  
 
121 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/05(日) 02:22:46.48 ID:???.net 
  >>120  
  質問  
  「わりざん」は粘土の敷き詰めもないの?  
  多分その場にいたら一目で分かることだから聞いておきたい  
 
122 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/05(日) 03:05:04.96 ID:???.net 
  >>121  
  Yes、わりざんに粘土は無し。「÷」や「=」や「/」すら与えてもらえない。  
  すたんぷの使い方が他の3つとは全く違う。  
  人によっては、たしざんの方が難問かもしれないが、それでもるぅる上わりざんは最後に解かなければいけない。  
  カギは「どれも一辺30cmの立方体の空間内で存在し得る最大の大きさをしている」ということ。  
   
  たしざん、ひきざんで数学を離れたとんち問題だと思わせておいて、最後に再び数学的思考が必要になる。  
 
123 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/05(日) 10:33:59.38 ID:???.net 
  >>120  
  かけざんは速攻で分かったけど(円錐スタンプの「6」を逆さにして「9」)  
  他が制限時間過ぎても解けずにげぇむおおばぁですた・・・  
  「4」の一部を粘土で埋めて「1」扱い、とかダメ?  
  わりざんは想像もつかない  
 
124 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/05(日) 15:13:17.91 ID:???.net 
  >>120  
  足し算はu+o=8  
  引き算は20+H(ヘクト)-12=1988  
  と思ってるんだけどあってる?  
  割り算は分からないっす…  
 
127 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/06(月) 02:40:44.39 ID:???.net 
  >>120 「しそくえんざん」解答編  
  〜あらすじ〜  
  得意ジャンル◇を自負する3人のぷれいやぁ…  
  証券マンの男・アスマ、数学者の老人・ベンゾー、闇金業者の女・ダイモン。  
  だいやの10「しそくえんざん」に挑んだ彼らは、協力の末ついに3つ目の式を解いた。  
   
  ダイモン「よっしゃ、これでたしざん完成! すごくね? アタシすごくね?」  
  得意満面のドヤ顔で、ダイモンは完成したばかりの式を見せつける。  
  ベンゾー「な、なるほどのう…『d+d=o』、二分音符が2つで全音符、とはな」  
  アスマ「pを逆さにしてもう1つdを作る…アルファベットが小文字だったのはそういう理由か。  
    不自然に区切れた文字の配列も、隣り合うoとpを別々のスタンプにするためだったのか」  
   
  ダイモン「フフン♪ アタシゃ直感の人だから。こーゆーのは柔軟な発想がモノを言うのよ。  
    さぁて、残るはわりざんだけだね。ひきざんはオッサンが解いてくれたし」  
  アスマ「ああ。『AD−H=1988』、西暦と平成の差は常に1988だ。  
    証券マンとしての経験が活きたよ。和暦・西暦の換算は日頃から行っているんでね」  
  無表情な男は少しだけ笑って見せた。誇りとする職業のスキルを役立てられて、悪い気はしない。  
   
  ベンゾー「フン…芸は身を助く、ってやつじゃな。  
    しかしどうする? 四則演算最後のひとつ…わりざんは式が書かれておらん。  
    何の手がかりも無しでは手の打ちようもないぞ」  
  急かされるまでもなく袋小路にはまる3人。最大の難関を前に、為す術もなく時間が過ぎていく。  
   
  刻一刻と迫るタイムリミットにしびれを切らせたのか、ダイモンがついに声を荒げた。  
  ダイモン「だーっ!もうサッパリわかんねー!  
    おいジーサン、アンタ『5×9=45』しか解いてねーだろ?  
    最後くらい数学者の根性見せろよコンジョー!」  
  ベンゾー「ぐぬう…こんなもの数学じゃないわい! 餓鬼のトンチ遊びはワシの専門外じゃよ」  
  不機嫌にそっぽを向いた老人は、部屋の隅に退がってしまった。  
  何と情けない姿だろう。己の無力を最も痛感しているのは他でもない、自分だというのに。  
 
135 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/06(月) 23:57:04.66 ID:???.net 
  >>120  
  もの凄く揚げ足を取るけど、  
  「1+1」が「たしざん」であって、「1+1=2」は「けいさんしき」「とうしき」。  
   
  強引だけど「1+1=3」も足し算の計算式といえる。  
  もちろん答えは間違ってるんだが正解を作れとは書いてないw  
   
  まあ「正しい計算式に作れ」といいたいのは分かるけど  
  そういうことが気になるのですよこの手のクイズマニアは。  
 
125 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/05(日) 15:24:04.19 ID:???.net 
  円柱と円錐を並べて÷と=を作ってスタンプの体積が計算で合うように設置するのかね  
 
131 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/06(月) 02:54:52.27 ID:???.net 
  つまりはこういうことだ。  
  ノミを構えたダイモンがうわごとのように呟いた、ある洋菓子の名前。  
  「パイ」  
  そこから円周率を連想したベンゾーの頭脳は、一瞬で数式を構築していった。  
   
  どのスタンプも『一辺30cmの立方体の空間内で存在し得る最大の大きさ』  
  ならば、球と正8面体をひとつの立方空間内に描いてみるとどうなるか?  
  球の中に正8面体が「内接」する。  
  ゆえに体積比は、球の半径をrとすると…  
   
   球:正8面体 = 4πr^3/3 : 4r^3/3 = π:1 (指数は半角)  
   
  すなわち、球の体積 ÷ 正8面体の体積 = π  
  「球」を「正8面体」で「割れ」ば、「パイ」が出てくる。  
  これこそが四則演算最後の砦、わりざんだったのだ。  
   
  ベンゾー「おぬしが使いかけたノミと金槌は、恐ろしいワナだったというワケじゃよ」  
  ダイモン「ドヤ顔キモいし。つーか、見つけたのアンタだろジーサン!」  
  アスマ「まあまあ」  
  ともあれ、土壇場で数学者としての面目を立てたベンゾー。  
  10日分のびざを獲得した3人はアップルパイで祝杯を上げるのだった。  <完>  
   
  長文失礼。考えてくれた人ありがとう。>>125は割といい線いってた。  
 
133 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/06(月) 21:13:16.39 ID:???.net 
  >>131  
  なるほど割るとパイが出てくるか、問題文や景品にもヒントが隠されてるし良くできてるな  
  それにしてもダイモンさんとベンゾーさんが良いキャラしすぎw  
  本当にだいやの10に相応しい難易度と内容を持つ素晴らしいげぇむだった  
  良かったらまた何か書いてくれっちょ  
 
136 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/06(月) 23:58:11.73 ID:???.net 
  >>131  
  なるほどねー  
  無地やアルファベットにも意味があったり会場やスタンプの材質、賞品までもヒントになってたり  
  とてもよく出来たげぇむだった  
  るうるの文章解釈にヒント潜ませるのが原作げぇむのテイストっぽくて個人的な白眉  
  あとSSのせいでベンゾーさんとアスマがちょっと好きになってしまったぞどうしてくれるw  
   
  解けなかった悔し紛れ半分で聞いてもらいたいが敢えて言うなら  
  たしざんとひきざんだけでなくわりざんもわりとトンチ入ってるからだいやよりはくらぶがふさわしいかも  
  オブジェ運ぶのも思ったより重労働そうだからまあくらぶでもギリギリ有りかなと  
  あとこういうトンチの方が複数人でのブレインストーミング重要っぽいし  
  クズリューよりキューマの方が考えそうってのが何よりの理由だけど  
 
126 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/06(月) 00:10:59.93 ID:???.net 
  難易度:すぺぇどのえぇす  
  げぇむ:うでずもう  
  会場:ゲームセンター(会場に入るためには腕輪の装着が必要)  
  るぅる:腕相撲マシーンに一人で正攻法で勝利し、会場から退出したらげぇむくりあ  
      マシーンに負けたらげぇむおぉばぁ(会場から出られなくなる)  
  制限時間:一時間(制限時間を過ぎるとゲームセンターが●破される)  
  禁止行為:正攻法以外での勝利、筐体の破壊、腕輪を外す、会場からの逃亡行為  
       (破ったらレーザーずどん)  
  補足:腕輪を装着すると腕輪からコインが出てくる(コインと腕輪は連動)  
     会場内にはいくつもの筐体が設置されているが、全て破壊されている  
     唯一腕相撲マシーンだけが作動しているので皆そこに集まる  
     マシーンのモニタでのるぅる説明後からげぇむ開始となる  
     マシーンはコインで相手を判別する  
     難易度選択出来る  
     マシーンに勝つと腕輪が退出許可状態になり、会場から退出出来るようになる  
       
  非常にシンプルですが、すぺぇどの1ならこれが妥当かと  
   
  …ホントは、負けたら手の甲に毒針が刺さるとか考えたけど、  
  負けそうになった瞬間マシーンから手を放す人が多そうだからボツ  
  このげぇむ考えてる間ずっとMMMって言葉を思い出してた  
 
134 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/06(月) 23:06:06.38 ID:???.net 
  >>126  
  マシンがコインで人を判別してるってことは、腕っぷしの強い誰かに代わってもらえばいいんだな  
  ところで難易度選択は何のためにあるの?くりあするだけなら誰もが最弱設定にすると思うんだが  
  >>97でも書いたけど、Aには「ぼぉなす」が存在してほしいと個人的に思ってるので、高い難易度だとその分多くびざがもらえるとか期待してしまう  
  あと、毒針は腕輪から出せばいいと思う  
 
138 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/07(火) 18:22:02.29 ID:???.net 
  はあとのじゃっく「ぽぉかぁ」  
  会場:雑居ビル内の裏カジノ  
  参加人数:5人じゃすと  
  るぅる:げぇむ終了時に3つ以上の「ぞぉん」で相手チームに勝っていれば「げぇむくりあ」、自分が持つ全ての「ぞぉん」の「ぽいんと」がマイナスになるかチームが負けると「げぇむおぉばぁ」  
  禁止事項:相手チームへの暴力行為、防音室への「はあとのじゃっく」の入退出  
   
  はあとのじゃっくVSぷれいやぁ5人による1対5のげぇむ  
  両チームの全員が腕輪をはめたら「げぇむすたぁと」  
  毎ターン開始時は両チームには最初A,10,J,Q,Kの5枚のトランプが配られる、使わなかったカードはターン終了後廃棄する  
  1ターン一時間以内にこのカードを互いにテーブル上の5つの「ぞぉん」にセットして勝負する  
  はあとのじゃっくは5つの「ぞぉん」を持ち、ぷれいやぁは1つずつ「ぞぉん」を持つ  
  お互いがカードのセットを終了するとオープンし、1つ1つの「ぞぉん」でカードの強さによって勝敗が決まる  
  カードの強弱はA<10<J<Q<KであるがAはKに勝つことができる  
  各「ぞぉん」には「ぽいんと」が4点振られており、その「ぞぉん」で負けると「ぽいんと」が1つ減る、ただし相手のJのカードに負けると2つ減る  
  「ぽいんと」がマイナスになった「ぞぉん」では勝負が行われなくなり、負けたほうが「ぷれいやぁ」であった場合腕輪から劇薬が投薬され「げぇむおぉばぁ」  
  負けたほうが「はあとのじゃっく」であった場合は特に何も無い(所有「ぞぉん」が5つの為1つの「ぞぉん」で負けてもるぅる上「げぇむおぉばぁ」にならない)  
  合計11ターンが過ぎるかどちらかのチームの負けが確定した時点でげぇむ終了、11ターンたってまだ引き分けであった場合は点差が付くまで続行  
  なお「ぷれいやぁ」には相談する為の防音室が設けられている(げぇむ時間が長いので台所付き)  
  そしてこの「げぇむ」には●した相手の「ぞぉん」を奪うことができる「るぅる」が存在する  
  つまり、自分が持つ「ぞぉん」の残り「ぽいんと」が0でピンチの時に他の「ぷれいやぁ」を●せばピンチを脱出できる  
  また、常時一番強いKとQのカードの取り合いがぷれいやぁチーム内で発生するのでかなりギスギスした展開になりやすい  
 
139 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/09(木) 00:19:23.07 ID:???.net 
  >>138  
  ポーカー?  
 
140 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/09(木) 00:55:11.44 ID:???.net 
  >>138  
  ぷれいやぁチームが全員生還しようとすれば、マイナスになりそうなゾーンに強いカードを譲ってやらなきゃいけないが  
  当然じゃっくはそれを読んでくるし、チームの勝利としては遠ざかるわけか  
  利害関係が入り乱れて実におもしろい心理戦が期待できるな  
  しかし台所は包丁を調達する場所にしか思えない・・・  
   
  >>139  
  ポーカーにもいろいろあって、たとえばインディアンポーカーはカード1枚で勝負するよ  
  ちなみに一般的なポーカーは正式名ファイブカードドロー  
 
142 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/09(木) 22:19:29.43 ID:???.net 
  >>140  
  さんくす  
 
143 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/09(木) 22:41:52.76 ID:???.net 
  くらぶのろく「たかいたかい」  
  会場:写真館のスタジオ  
  人数:6〜10人  
  景品:新鮮な牛乳  
  るぅる:  
  30分以内に部屋を脱出すればげぇむくりあ  
  出口を開くカギは、高さ5メートルの天井にある指紋認証のみ  
  順序は問わないが全員が人さし指を触れる必要がある  
  部屋には物がいっさいないので、組体操でお互いを踏み台にするしかない  
  しかもセンサーパネルには最初ガムテープがべったり貼られていて、きれいに剥がしてからでないと使えない  
  残り3分になると部屋のすみに大きなハサミが1丁落ちてくる  
  制限時間を過ぎると一酸化炭素が充満してげぇむおおばあ  
 
144 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/09(木) 23:01:06.04 ID:???.net 
  >>143  
  くらぶの6にしてはムズ過ぎでは?  
  かまゆでにいたあの腕っぷしの強そうな奴みたいに  
  めっちゃ体重重そうな奴とこのゲームで鉢合わせしたら  
  完全にアウトじゃねえかw  
  その時のためのハサミってか  
 
146 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/14(火) 23:34:39.31 ID:???.net 
  えぇす多いなあ…私もえぇすで  
   
  だいやのえぇす「てすと」  
  会場:自動車教習所  
  参加人数:無制限  
  賞品:なし  
  制限時間:60分  
  るぅる:  
  首輪をつけて全員席に座ったらげぇむ開始。てすとを全問正解すればげぇむくりあ。かんにんぐ、声を出すなどの迷惑行為はげぇむおぉばあで首輪が●破される  
  内容はごくごく一般的な普通自動車免許学科試験と同じものとなっているため冷静に元いた世界の常識を思いだせればぬるげぇである。  
  思い出せれば  
   
  はぁとのえぇす「がまんたいかい」  
  会場:地下室(教室、会議室程度の大きさ)  
  参加人数:無制限  
  賞品:無し  
  制限時間:23時間  
  るぅる:  
  制限時間を過ぎて生きていればげぇむくりあ。他の参加者を●した場合は1人●すにつき1日のびざがぼぉなすとして●した人に与えられる。  
  げぇむ中びざ切れを避ける特別措置としてびざ(1日分)はげぇむ開始の時点で渡される  
  部屋の壁には警棒やメリケンサック(ナックル)などといった即死させるにはあまり向かない武器が多く置かれている。食材や寝床などは無い  
  くりあするだけなら全員で一致団結して1日弱部屋で過ごせばいいだけだが  
  びざがくりあした日に切れる人が「これをくりあしたとしても1時間後にはまた新しいげぇむ会場を見つけて参加しないといけない」などと考えたりして…  
  一致団結ができなかった場合は空腹の中寝首をかかれないようずっと起きている羽目に…  
 
147 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/14(火) 23:36:32.75 ID:???.net 
  くらぶのえぇすは考え付かなかった…  
   
  すぺえどのえぇす「どうたいしりょく」  
  会場:4千m上空(ヘリポートから航空機で移動)  
  参加人数:無制限  
  賞品:無し  
  制限時間:無し(実質1〜数分程度)  
  るぅる:  
  4千m上空からスカイダイビングを行う。ダイビング中事前に付けた手袋が数秒ほど交互に光るので最後に光ったと思う方を答える。  
  3問連続正解で身に着けていたパラシュートが開きげぇむくりあ。1問でも間違えればそのまま転落死でげぇむおぉばあ  
  げぇむを開始したにも関わらず飛び降りない場合は航空機が爆発しげぇむおぉばあ  
   
  はぁとのに「きょうほ」  
  会場:学校のグランドや競技場などのトラックがある場所  
  参加人数:無制限  
  賞品:万歩計  
  制限時間:無し  
  るぅる:  
  100m先にあるごぉるにたどり着けばげぇむくりあ。最下位の人はげぇむおぉばあ  
  参加者は目を完全に覆う機械(サイクロップスようなもの)を取り付けて行う  
  最初は問題なく見えるがすたぁと地点から10mを超えると視界が遮断される(再度10m以内に入れば見えるようになる)  
  ごぉるにたどり着いたと思ったら「ごぉる」と宣言する  
  トラックからはみ出す、ごぉるにたどり着いていないのに「ごぉる」を宣言すると機械が爆発しげぇむおぉばあ  
  また、ごぉる先10mの奈落に落ちてもげぇむおぉばあ(奈落の存在はるぅる説明時に伝えられる)  
 
148 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/15(水) 19:13:07.63 ID:???.net 
  >>146  
  「がまんたいかい」は、くらぶのAとしてもふさわしいと思う  
  くらぶは協力推奨、はあとは裏切り推奨という点で同軸対立するものと考えてるんだが、  
  これは実質「23時間後、協力して1時間以内に次の会場を探す」げぇむという見方もできる  
  それからネーミングが>>45とかぶるので、「わんふぉーおーる」はどうかな?  
  「1人は皆のために」と「1日限りを全員に」をかけました  
   
  >>147  
  「きょうほ」のるぅるが実に秀逸  
  隣の走者の足をひっかけるなど、声に出さない裏切りは闇の中なので誰の仕業がわからないのが良い  
  (それともレーン外に足を伸ばした時点でアウトだろうか?)  
  スポーツを連想させる会場なのにはあとというのも個人的にお気に入り  
  便乗するみたいで悪いが、ネーミング「あんやこうろ」はどうだろう?  
 
149 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/15(水) 23:22:17.65 ID:???.net 
  >>148  
  行数の関係で分かれてますがそれらは連投です  
  以前の「がまんたいかい」も私が考えました。あれだとげぇむとして成り立たないのでいろいろ変更した結果がこれですね  
  はぁとは参加者が参加者を●す形、しかもるぅる上必要のない●しをさせるイメージが強かったのでくらぶではなくはぁとにしました  
  一緒に次のげぇむに参加するという言葉自体信用できるかどうかもありますしね…結局はヤバさん達みたいに対等の関係を作れるかどうかが鍵  
  くらぶとして考えるならその名前もいいかもしれませんね  
  「きょうほ」は1人分のレーンではなく端から端までのレーン(真ん中から始めたら左右4人分ぐらい?)からはみ出したらげぇむおぉばあと考えています  
  なので近くの人を転ばしたり、死んだふりで横になって他の人をごぉるとは違う方向に歩かせるなんてこともセーフです  
  ごぉるまでの方向と距離を見失う可能性もあるので横になるなんて人はいないでしょうけど…  
  「あんやこうろ」だと最下位の人をげぇむおぉばあにする理由が…  
  最初に見える10mをヒントに自分の1歩(歩幅)がいくらか理解して(最後まで自分の進む方向を信じ切って)歩くことから賞品も万歩計にしてますが、それもちょっと合いそうにないですし…  
 
150 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/16(木) 00:00:35.33 ID:???.net 
  つまらないこと書くと  
  何も見えない状態で100m近くをまっすぐ歩くなんてまず無理  
 
158 名前:マロン名無しさん[] 投稿日:2015/04/28(火) 23:47:56.91 ID:EZ2bIqaF.net 
  げぇむ 「ろっく」  
  難易度 くらぶの5  
  景品  なし  
  会場  地下の女子トイレ(本来の出入り口は密閉されており、地上から  
  マンホールのような穴を使って地下に降りる形となっている)  
  参加人数 3人  
  制限時間 30分  
   
  3人がトイレに降り立った直後に穴が封鎖され、るぅるせつめいがなされる。  
  個室は4つあり、それぞれにA、B、C、Dと書かれている。  
  個室のドアは天井から床まで人間が通れる隙間は無いが、多少の隙間はあるため、声による意思疎通は可能である。  
   
  −−−−−−−−−−−−るぅるせつめい−−−−−−−−−−−−  
  1つの個室につきぷれいやぁ1人が入り、個室のロックがかかった時点でげぇむすたあと。  
  ロックがかかった直後、壁から4つのボタンとモニターが出現する。  
  4つのボタンはそれぞれの個室を完全にロックするボタンである。  
  どのボタンがどの個室をロックするボタンかどうかはランダムであり分らないが、どの個室にあるボタンも並び順は変わらない。  
  なお、ボタンは2回押すことができる。  
   
  1回目は、押したボタンがどの個室をロックするものなのかを個室に設置されているモニターに表示することができる。(ただし、自分以外の結果は確認できない。)  
  2回目に押したものは本決定であり、押したボタンに対応した部屋が完全にロックされる。  
  1回目に押したボタンと、2回目に押したボタンは同じボタンでも別のボタンでも構わない。  
   
  3人が2回目のボタンを押した後、完全にロックされていない部屋のロックが解除される。  
  それと同時に穴の封鎖も解除され、脱出できたぷれいやぁはげぇむくりあ。  
  制限時間である30分を経過すると、トイレ内の水が出る場所すべてから水が大量に吹き出してトイレを水没させてしまい、個室に残った者は溺死してげぇむおおばあ。  
  また、ボタンの下に注意書きが書かれているので見ると良い。  
   
  −−−−−−ここまでが個室前にされるるぅるせつめい−−−−−−  
  いざ個室に全員が入り、ロックがかかりボタンが出るとボタンの下に注意書きとは名ばかりの追加るぅるが書かれている。  
   
  他の部屋のぷれいやぁをロックして脱出した場合、貰えるびざが通常の倍になる。  
 
159 名前:マロン名無しさん[] 投稿日:2015/04/28(火) 23:48:41.67 ID:EZ2bIqaF.net 
  >>158  
  説明が拙くて申し訳ありません。  
  理論上は、ぷれいやぁが1回目に押すボタンを別にし、結果正直に真実を教えあえば、  
  誰もいない部屋を全員がロックすることができるため全員がげぇむくりあできる。  
  しかし、追加るぅるがあるために嘘や裏切りといった疑心暗鬼が発生すると考えられます。  
   
  …はあと寄りのくらぶのげぇむを考えてみましたがいかがでしょうか。  
 
160 名前:マロン名無しさん[] 投稿日:2015/04/28(火) 23:48:45.83 ID:EZ2bIqaF.net 
  >>158  
  説明が拙くて申し訳ありません。  
  理論上は、ぷれいやぁが1回目に押すボタンを別にし、結果正直に真実を教えあえば、  
  誰もいない部屋を全員がロックすることができるため全員がげぇむくりあできる。  
  しかし、追加るぅるがあるために嘘や裏切りといった疑心暗鬼が発生すると考えられます。  
   
  …はあと寄りのくらぶのげぇむを考えてみましたがいかがでしょうか。  
 
161 名前:マロン名無しさん[] 投稿日:2015/04/28(火) 23:49:22.01 ID:EZ2bIqaF.net 
  >>159 >>160  
  2回連続で書きこんでしまいました。申し訳ないorz  
 
162 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/29(水) 17:11:54.23 ID:???.net 
  >>158  
  はあと寄りのくらぶって言うか完全にはあとだな、体力を使う要素が無いし  
  難易度はびざ二倍の特殊るぅるもあるし3位が丁度いいかな  
  しかし、るぅるは単純ながら面白いね  
  高度な心理戦が期待できそう  
 
163 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/29(水) 22:56:42.85 ID:???.net 
  >>158  
  ぷれいやぁが敵対関係とかでなければ裏切る可能性は低いかな  
  協力すれば完全ノーリスクでくりあできるんだし  
  仲間は多いほうが良いに決まってるのでびざ2倍ではメリットが低い  
   
  ライアーゲームと違ってこの世界だと裏切りが発生しづらいのよね  
 
164 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/30(木) 22:36:45.84 ID:???.net 
  何番煎じか解りませんが、マンカラゲームというものを知って  
  自分なりにかなり面白い感じに考え付いたので  
   
  げぇむ「てんごくとじごく」  
  難易度 はぁとのくいぃん  
  会場図 2階には「【じごく】と書かれ、番号が振られた10個の小部屋」と  
          「それらすべてを繋ぐ大きな廊下」があり、廊下の両端には「1階へと続く階段」がある  
          また、【じごく1】の部屋の対面は【じごく10】、以下これに同じく2⇔9、3⇔8、4⇔7、5⇔6  
       1階には「【てんごく】と書かれた大部屋」が1室あるのみ  
   
  参加人数 じゃすと40人(はぁとのくいぃん及び国民は含まない)  
   
  はぁとのくいぃん(以下Q)の状況  
  Qは会場外からモニター越しでの参加となる  
  Qはげぇむから逃げないという意思表示の為、ギロチンに首をかけた状態でげぇむ参加  
  Qは会場に仕掛けてあるカメラやマイクによって会場内の情報を常に見聞きして楽しむ  
   
  会場の詳細  
  小部屋及び大部屋には扉がついている  
  扉は自動ロック式の扉であり、ぷれいやぁによって施錠開錠することは出来ない  
  会場内の各部屋と廊下には全て大きなモニターが設置されている  
  モニターには、どの小部屋【じごく】に現在何人居るか、大部屋【てんごく】に現在何人居るか、  
  げぇむ中の死亡者の数等が常時表示されている、また、Qから話がある時はQの顔がモニターに映し出される  
  各部屋にあるモニターはタッチパネル式で、2階廊下に設置されてあるカメラの映像を見ることが出来る  
  (つまり、2階廊下の状況を部屋(【てんごく】及び【じごく】)の中から見ることができる)  
  各小部屋【じごく】の中には食糧とバットや鎌、ナイフ、拳銃等の凶器となり得る物が置いてある  
  大部屋【てんごく】の中には食糧のみが置いてある  
   
  各小部屋【じごく】にぷれいやぁが4人ずつ入り、各小部屋の扉がロックされた時点でげぇむスタート  
 
165 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/30(木) 23:57:05.49 ID:???.net 
  >>164の続き  
  げぇむ説明(マンカラゲームを理解している上での説明とします)  
  ぷれいやぁ(以下P)を駒と見立てたマンカラゲーム  
  P40人でのPサイドとQ1人でのQサイドに分かれて直接対決する  
  Pサイドの陣地は【じごく1〜5】、Qサイドの陣地は【じごく6〜10】とする  
  PサイドとQサイドで交互に【じごく】を指定し、指定した【じごく】にいる駒を移動させてげぇむを進める  
  駒の移動法は1→2→3→4→5→【てんごく】→6→7→8→9→10→【てんごく】→1→…以下同じ  
  駒を移動させた際に、移動の打ち止めとなった部屋が【てんごく】だった場合、  
  移動させたサイドはもう一回【じごく】を指定して駒を移動させなければならない  
  どちらかのサイドの陣地の駒数が0になったらげぇむ終了  
   
  げぇむのくりあ条件  
  Qに勝ち、且つ【てんごく】に居るPがげぇむくりあ  
   
  げぇむおぉばぁ条件(処刑法はレーザー)  
  ?Qサイドに負けた場合全員  
  ?げぇむ終了時に【じごく】に居た場合  
  ?移動フェイズ終了時に定員オーバーの【じごく】があった場合、その【じごく】に居る全員  
  ?禁止行為を行った場合その場で  
   
  禁止行為  
  ?故意による会場及び設備の破壊  
  ?会場外への脱出(一応は出られないようにはなってるが)  
  ?【てんごく】内での一切の故意による直接的間接的暴力行為及び束縛行為  
  ?移動フェイズ終了時に不正な移動があった場合、それを故意に行った張本人に対し  
   (同じ部屋に2人入った、廊下で留まっていた等、ただし脅迫して同じ部屋に入るよう促した等は可となる  
    その場合は、最後に同じ部屋に自ら入ったPが処刑の対象となる)  
 
166 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/01(金) 00:28:41.42 ID:???.net 
  >>165の更に続き  
  げぇむの進行方法について  
  Pのターン?作戦フェイズ(20分間)(全てのじごくが開錠)  
  全ての【じごく】の扉が開錠され、自由に他Pと交流及び作戦を練る、情報を教えあうことが出来る  
  Pサイドは駒さえ居れば1〜10のどの部屋でも指定することが出来る  
  ↓  
  Pのターン?投票フェイズ(5分間)(全ての部屋が施錠)  
  Pの居る全て部屋のモニターに投票画面が表示され、部屋毎で投票し、多数決によって  
  指定する【じごく】を決めなくてはならない、(この間他の部屋とは交流が出来ない)  
  (また自分の部屋がどの部屋に投票したのかは他の部屋からは分からない)  
  投票を行わなかった部屋の票はランダムに割り振られる、なお【てんごく】から投票された部屋には5票が入る  
  ↓  
  Pのターン?移動フェイズ(5分間)(指定されたじごく及び移動先となる部屋が開錠)  
  指定された【じごく】のP達は5分間の間に移動先となる部屋に移動しなければならない  
  ↓  
  移動が完了したらQのターン?へ、もう1回がある場合にはターン?へ  
   
  Qのターン?選択フェイズ(5分間)(全ての部屋が施錠)  
  Qが部屋を指定する(QはQサイドの陣地しか指定することが出来ない)  
  この時間を使ってQがモニター越しから揺さぶりを掛けてくることもある  
  ↓  
  Qのターン?移動フェイズ(5分間)  
  (前述の移動フェイズと同じ)  
  ↓  
  もう1回の移動があればQのターン?へ、無ければPのターン?へ戻る 以下繰り返し  
 
167 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/01(金) 00:46:12.52 ID:???.net 
  >>166まだ続く  
   
  定員オーバーについて  
  【じごく】には定員オーバーがある、げぇむ進行中にその数は変動する  
  げぇむ開始時の定員オーバーは同じ【じごく】に10名居た場合となる  
  全ての【じごく】に居るPの総数が5人減る毎に定員の数も1人ずつ減少する  
  総数35人の時は9人で定員、以降30人→8人、25人→7人…最終的には5人→3人とまでなる  
  定員オーバーになってしまったら、移動フェイズ終了時にその部屋にいる全員がげぇむおぉばぁとなる為、ごっそりと生存者が減る  
  定員オーバーにしない為に部屋に入って来るPを●害するという荒業も行うことが出来るが、  
  【てんごく】以外の場所で死亡者(げぇむおぉばぁ含む)が発生した場合は、  
  【てんごく】に居るPがその人数だけ、また【じごく】に行かなくてはならない  
  (【てんごく】から【じごく】へ移動するぷれいやぁはランダムに選ばれる、移動先の部屋もランダムで決定される、  
   【じごく】行に選ばれたら、これまた5分間以内に移動しなければ不正な移動と判断され、げぇむおぉばぁとなる  
   ランダムで移動した先が定員オーバーに達した場合、これまたげぇむおぉばぁとなる)  
   
  特殊るぅるについてげぇむの最中に故意による殺人が起こった場合、特殊るぅるが発動される  
  特殊るぅる?(げぇむくりあ条件及びげぇむおぉばぁ条件の一部変更)  
  Qに勝ち、且つ【じごく】に居るPがげぇむくりあとなり、げぇむ終了時に【てんごく】に居たPはげぇむおぉばぁとなる  
  特殊るぅる?(禁止行為の一部緩和)  
  禁止行為?の緩和(他Pを●害するために扉ぶち壊しました等が許されるようになる、げぇむ進行が不可能になるような破壊はNG)  
  禁止行為?の撤廃  
  (なお、特殊るぅるの存在自体はげぇむ開始前に説明されるが、内容については実際に発動してから説明される)  
 
168 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/01(金) 01:30:43.94 ID:???.net 
  >>167これで最後  
   
  その他  
  このげぇむをくりあする為には最低でも1人は犠牲者が出る、特殊るぅる発動後はげぇむくりあできる人数がガッツリ減る  
  モニターでは誰がどの部屋に居るかは解らない  
  【てんごく】に一度入れば、【じごく】行きにならない限り【てんごく】から出ることは出来ない  
  実は【てんごく】のモニターではどの部屋がどこに投票したのかが判る  
  【てんごく】ではモニターで廊下の状況を見聞きする他、【てんごく】に来たPからの話を聞くことぐらいしか出来ないので、情報不足に陥る  
  それなのに、【てんごく】の投票が一番げぇむに影響を与えやすい  
  Qは自分の勝ちよりも目の前の●害(定員オーバー狙い)に走ることが多い  
  Pサイドにおいて、もう1回の移動があった際には作戦フェイズは無いので、念入りに作戦を練っておかなければ  
  後々どこの部屋とも連絡が取れず、予期せぬ部屋を指定してしまうことになる  
  死亡者は定員に含めない(また、死体は片付けられないので、その辺に放置)  
  Qが興味を示せば、Pサイドからの会話にいつでも応対してくれる  
   
  我先にと【てんごく】に行く裏切り者が現れてしまったり、  
  それで椅子取りゲームのような状態になったり、  
  このげぇむ実は意外と定員オーバーが起こりやすくて  
  せっかく裏切って【てんごく】行ったのに【じごく】に逆戻りになったり、  
  【じごく】の連中からは裏切り者として暴力されたり、  
  何とかしてまた【てんごく】に行ったら特殊るぅるが発動しちゃったり、  
  【てんごく】の投票を使って定員オーバーを狙ったり、  
  最後には、「はぁと」らしい地獄絵図になっているんじゃないかな…と思います  
   
  以上、長々とごめんなさい  
 
169 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/01(金) 20:51:54.19 ID:???.net 
  >>168  
  お疲れ様でした。  
 
170 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/04(月) 22:51:03.71 ID:???.net 
  >>164  
  マンカラゲーム知らん人の方が多いだろうからリンク貼っとこうや。ここがわかりやすい  
  http://kai-you.net/article/5132  
  複雑で面白そうなんだが40人という大人数をそろえるのがねくすとすてぇじでは難しいと思われ  
 
173 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/10(日) 14:07:49.63 ID:???.net 
  >>150  
  一人じゃかなり厳しいがビーチのように複数人でチームを作っていれば  
  一人が見える位置で仲間をゴールまで誘導して、その後仲間の掛け声を頼りにゴールまで行く  
  という戦略が可能。問題点として最初の誘導役は掛け声を頼りに進まないといけない、他のチームではない人達もそれを頼りに進んでしまう、ということが起きるので確実に生き残れるとは限らないという所…  
   
  >>164  
  マンカラゲームが理解できなくてはぁとではなくだいやに思えてしまう…  
   
   
  はぁとのくいぃん「だうと」  
  会場:児童館  
  参加人数:3人じゃすと  
  賞品:無し  
  制限時間:無し  
  るぅる:  
  トランプゲーム、ダウトをはぁとのQと一緒に4人で行う  
  くりあ条件は「手札をすべて使い切る」または「生存者が1人になる」こと  
  げぇむ終了時くりあした人以外は首輪が爆発しげぇむおおばぁ  
   
  Aから始まりKの後はAに戻る。各ターン1分、札を出したあと10秒間「だうと」を宣言する時間が取られる  
  「だうと」を宣言し、その札が本当であった場合は宣言者が、嘘であった場合は札を出した者の首輪が爆発しげぇむおおばぁ  
  「だうと」が宣言された数字は出した札の真偽に関わらず出してないものとして扱い、次の人はだうとを宣言された数字から始める  
  積まれた札は「だうと」が宣言されると破棄される  
   
  各人3回まで「たいむ」と宣言することで宣言者は積まれた札を回収することができ、全員に1分の休憩タイムが設けられる  
  全員最初の手札はA〜Kまでの13枚、Qはオールマイティとして扱う  
  1ターンに複数枚出すことは可能。そのため1ターンに最大8枚の札を出すことが可能となっている  
   
   
  だいやかはぁとどちらにしようかと考えたが、一発アウトという状況は精神的にかなり辛いだろうと考えはぁととした  
 
175 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/10(日) 21:04:05.57 ID:???.net 
  >>164です  
   
  >>170  
  リンクありがとうございます  
  人数確かに多すぎですねw(調整はいくらか出来そうですが)  
  だからこそ最後に開催となるっていう風に考えてたりもしました  
   
  >>173  
  マンカラゲームは理解したらすごく簡単です  
  実際にプレイして遊び方を教えてくれてる動画がありましたのでどうぞ  
   
   
  リンク先の動画で言うポケット=【じごく】、ゴール=【てんごく】と置き換えて頂き  
  全てのビー玉が意思を持った「ぷれいやぁ」と考えて頂ければ幸いです  
   
  また、「てんごくとじごく」には  
  はぁとのくいぃんに絶対勝てる必勝法があるので、  
  だいやは違うかな?と思いました  
 
177 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/15(金) 22:08:19.15 ID:???.net 
  るぅるはとにかくシンプルで  
  一見簡単そうに見えるげぇむのほうが面白いと思うのです。  
  ってこれが逆に難しいんだけど。  
   
   
  げぇむ「にくりょうり」  
  難易度:はぁとのさん  
  会場:中華料理店  
  制限時間:1時間  
  人数:5人  
   
  るぅる:会場にある「食材」を使って最低200g以上の肉を使った料理を作り、  
      時間内に完食すればげぇむくりあ。  
   
  -----------------------------------  
  裏るぅる:  
  会場には包丁など調理器具や調味料、スピード料理のレシピ本などはあるが  
  肝心の食材はどこにもない。冷蔵庫はあるがカギがかかっているのか開かない。  
  ぷれいやぁがこの状況をどう判断するのかがポイント。  
  -----------------------------------  
  裏るぅる2:  
  実は冷蔵庫は残り10分になったら開き、200gの肉が使用できるようになる。  
  スピード料理のレシピ本というのがヒントで、本を読んでおき5分で作り5分で食べればくりあ。  
  -----------------------------------  
   
  焦らず状況を良く見れば簡単なげぇむ。なので「はぁとのさん」  
  ただし生き残りたいという心理でパニックになると…あとはご想像におまかせ。  
 
178 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/16(土) 17:39:06.79 ID:???.net 
  >>177  
  『肉料理』を作って食べた後に冷蔵庫が開いて…とかやばいな  
  シンプルかつ、えげつない『るぅる』だけどもうちょっとヒント欲しい  
  アナウンス<皆様、料理にはイメージトレーニングが重要です、  
        十分準備を行って、急いで慌てないようにする事をオススメします。>  
  例としてはこんな感じ  
 
182 名前:マロン名無しさん[] 投稿日:2015/05/17(日) 20:40:24.65 ID:7B7Lq+VW.net 
  げぇむ「ともだちさがし」  
  難易度:はあとの8  
  会場:パチ○コ屋  
  制限時間:3時間  
  賞品:なし  
  人数:20人じゃすと  
  げぇむ:腕輪をつけた状態でげぇむすたぁと。はあと、だいや、くらぶ、すぺえどの4つのマークが自分の腕輪に表示され自分と同じマークのぷれいやぁと「ともだちこうしょう」をし、見事ともだちに2人以上となれば、げぇむくりあ。  
  自分と違うマークのぷれいやぁとしてしまった場合、  
  はあと>くらぶ>だいや>すぺえど>はあと になり負けたほうがその場でレーザーでげぇむおおばぁ、勝ったほうがその場でげぇむくりあとなる。  
  はあととだいや、くらぶとすぺえどのように無関係のマーク同士が  
  「ともだちこうしょう」すると2人ともげぇむおおばぁとなる。  
  なお、10人以上げぇむくりあした場合、その場でげぇむ終了となり残ったぷれいやぁはげぇむおうばぁとなる。  
  禁止なのは暴力行為や自分の腕輪を見せた場合、もしくは見られた場合  
  はその場でレーザーによりげぇむおおばぁとなる。  
 
183 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/18(月) 00:06:42.11 ID:???.net 
  >>182  
  自分が●せるマークを詐称して友達を募ればよくない?  
  たとえば自分がくらぶなら「だいや同士誰か友達になってくれー」って  
 
185 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/19(火) 00:16:01.35 ID:???.net 
  >>183  
  「("だいや"だぁ?それなら"くらぶ"の俺様が友達になってやろうw)  
   俺も"だいや"だから友達になろうぜ」→結果ともだちが一人できる  
  って未来が想像できた  
   
  もしスートの割振りがキッチリ等分されていたら、  
  騙すだのは非効率ではないか?ただの徒競走げぇむになると思う  
  かといって一つだけスートがやたら多かったりしたらアンフェア  
 
187 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/19(火) 22:43:36.25 ID:???.net 
  >>182  
  現状のるぅるだと、>>185が言ってるように定員10名に入る為に急いで友達交渉するげぇむになって、騙す要素ほぼ皆無  
  クリア条件を「ともだちこうしょう」を行い残り人数が10人以下になった場合「げぇむくりあ」にすれば良いと思う  
 
188 名前:マロン名無しさん[] 投稿日:2015/05/20(水) 18:36:06.55 ID:u/j7GNsb.net 
  げぇむ「じゃんけん」  
  難易度:くらぶの2  
  制限時間:なし  
  人数:2人〜  
  会場:教室  
  るぅる:最初にぷれいやぁの一人が親となりそのほかの人が子となる。  
  その親はじゃんけんで子に3回連続で勝てば親のみげぇむくりあ、親がげぇむくりあする前に全員親に勝てばげぇむくりあとなる。  
  親に子が勝つとその場でげぇむくりあとなり、負けた場合またもう一度並びなおさなければならない。  
  引き分けも一番後ろに戻り、もう一度並ぶことになる。  
  子が2人以下の場合も親は3回連続で勝てたらげぇむくりあとする。  
  なお、このるぅるだと親が不利なので、子はグーとパーしか出せないとし、チョキを出してはいけないものとする。  
 
189 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/20(水) 20:39:56.37 ID:???.net 
  >>188  
  うーん…難易度が適正ではないと思うなぁ  
   
  それと親は別ゲームの参加者にすべきかな  
  後はげぇむくりあ条件を全員の勝利に限定すればもうちょっと良い感じ  
 
191 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/22(金) 21:26:30.05 ID:???.net 
  げぇむ:「だるまおとし」  
  難易度:すぺぇどの4  
  会場 :高層マンション  
  景品 :マンション内の物  
  るうる:「だるま」を「ちじょう」に落とせば全員げぇむくりあ  
  制限時間:10分以上  
  禁止事項:「ぷれいやぁ」が「ちじょう」に触れること(「ちじょう」一帯にはセンサー地雷)  
       「ちじょう」に落ちる前の「だるま」を破壊すること(「だるま」大爆発)  
   
  げぇむ説明  
  げぇむ開始前にマンションの1階のとある部屋に全員集められげぇむ説明を受ける  
  げぇむ開始とともに電気が消えて、マンション内の電気と水道が一切使えなくなる  
  げぇむに慣れた人なら「難易度」と「制限時間」の設定から「だるま」は屋上に居ると考える(実際その通り)  
  ぷれいやぁは「制限時間」を疑問に思う("以上"とはどういうことか)が、あまり気にせず屋上を目指す  
  「ちじょう」とはそのまんま地上のことであり、マンション外の地面には「ちじょう」と大きくペイントされている  
  マンション内の各個室は施錠されている部屋と開放されている部屋がある  
  下層階は施錠された部屋しか無く、部屋の中には武器や凶器が置いてある(火炎放射器が多め)  
  中層階は開放された部屋ばかりで、部屋の中には飲食料が多く置いてある  
  上層階は施錠された部屋しか無く、部屋の中にはマンションの中に設置されていたであろう、  
  観葉植物やゴミ箱、消火器、備蓄された蛍光灯、非常用備品などが置いてある  
  また、上層階の廊下には下層階の部屋の鍵が落ちている  
  屋上には開かない電子施錠型の施錠された大きなコンテナボックスと  
  鎖によって「マンション」と完全に繋がれた「だるま(普通の達磨)」が座している  
  「だるま」を「ちじょう」に落とすためには鎖を破壊しなければならない  
  げぇむ開始後10分経過時に1階で爆発が起こり、火災が発生する  
  「げぇむくりあ」したら電気と水道が復旧する、消火栓も使えるようになる  
  屋上のコンテナボックスは「げぇむくりあ」したら自動で開錠される、中身は上層階の部屋の鍵  
 
192 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/22(金) 21:46:26.48 ID:???.net 
  >>191  
  続きです  
  「だるま」が大爆発した際のくりあ方法  
  「ぷれいやぁ」一人を「火だるま」にして  
  「ちじょう」に落とすことが出来れば「こんぐらちゅれいしょん」  
   
  景品である「マンション内の物」という言葉に欲が出て、部屋が開かないか  
  探していったら中層階で食い物にありつけるっていうのが一応ミスリードのつもり  
   
  「だるま」を繋ぐ鎖を破壊するためには、普通であれば武器類が必要になるので、  
  上層階で下層階の鍵を拾い、下層階まで戻り武器を手にして最上階へ行く  
  ってのが正当なげぇむ攻略法  …アグニさんなら素手で鎖破壊できそう…  
   
  ただし、このげぇむ「くりあ」した後、火災を沈めなければ生きて帰るのは困難である  
  その見返りとして景品を用意したつもりです  
  人によってはボーナスゲームですねw  
 
193 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 02:31:42.58 ID:???.net 
  >>191  
  だるまがどんなサイズか想像つかんけど、トトロ並みにでかいんだろうか…  
  くりあしたら電気と水道が復旧ってあるけど、まさかそこに住めるってことはないよな。さすがにボーナス過多だろう。  
  あと疑問なのは、10分以内にだるまor火だるまを落とした場合、「10分以上」のるぅるに抵触してアウトになるのか?  
 
196 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/31(日) 23:25:23.74 ID:???.net 
  すぺぇどのA「まとあて」  
  会場:化学工場  
  人数:無制限  
  制限時間:30分  
  景品:狩猟銃  
  るぅる:「まと」見つけて破壊することができれば「げぇむくりあ」  
   
  化学工場の中に隠された「まと」を壊せばクリアできる極めて単純な「げぇむ」  
  化学工場が舞台との事でぷれいやぁは毒ガストラップ等を警戒するが、そういったトラップは一切無い  
  と言うか妨害するものが全く無いので、「まと」探しは極めて楽  
  また、景品の狩猟銃は「げぇむ」開始時に「ご自由にお使い下さい」と言われて、配布されるので「げぇむ」中の使用が可能  
  なので、見事「まと」を発見したら銃でぶち抜いてあげましょう…  
   
   
  と言うのは罠  
  実は会場は可燃性のガスが低濃度で充満しており、銃を使用すれば爆発しタンクに引火、会場ごと吹っ飛び「げぇむおおばぁ」  
  おとなしく施設のパイプを登って鉄パイプなどで破壊するのが正攻法  
  実は空気をかげば若干ガスの臭いがする  
  なので、嗅覚に優れた者がいるか、罠が無いことに気を緩めず最後まで注意を払って行動できればクリアは簡単  
 
197 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/04(木) 23:58:06.72 ID:???.net 
  >>196  
  すぺえどで感覚器を試されるのは新しいな  
  腕っぷしの強さだけが肉体系とは限らないってことか  
 



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